地区背景特性
        下列地区背景适用于纽枚瑞亚人。
        祖传武器(Ancestral Weapon)(PFS不可):在群星雨(Rain of Stars)之日来临之前,你的祖先就曾挥舞着这把神圣的部落武器,而你继承了它!你从小就接受了使用该武器的训练。你就继承了祖宗所挥动的神圣部落武器,而且你从小就接受使用它的训练。选择寒铁或银。你在游戏开始时就拥有一把以你所选的材料制作的精制品武器。你必须擅长该武器,且其成本不能超过500gp。你在使用你所选的材料的武器进行攻击时获得+1的背景加值。
        枯萎之身(Blighted Physiology):渗透在每一滴水、每一粒尘埃中的腐败能量改变了你的身体。你皮肤之下发生的可怕的异变为你的AC提供了+1天生防御加值;但你的身体已然不像正常生物那样运转,每当你受到魔法治疗时,你会恶心1回合。

匕痕地区背景特性

往来之舟(The Vessel Between):刺客将她的受害者从生者的王国引入死者的国度。当你可以在这一击中造成偷袭伤害时,你的攻击骰获得+1的背景加值。
机警(Wary):你在一场暗杀中幸存了下来。你在对抗察觉或察言观色时获得+1的背景加值,你可选择二者之一视为你的本职技能。

来自荆棘堡或回音森林的角色可以选择如下背景特性。
        远征之路侍从(Crusader Road Acolyte):你在锁钥关和地狱骑士一起、或者在河望堡和艾奥梅黛的圣武士一起接受训练。如果你和地狱骑士一起接受训练,你在对抗混乱法术和混乱异界生物的类法术能力时,豁免获得+1的背景加值。如果你和艾奥梅黛的圣武士一起接受训练,你获得的加值变为针对邪恶法术和邪恶异界生物。

来自格拉屯的角色可以选择下列地区背景特性。
        流亡贵族(Noble-in-Exile):尽管被迫寄居于河域诸国,你永远不会忘记自己是一个伽尔特贵族。当你与贵族交流时,你在交涉检定上获得+1的背景加值;当你与平民交流时,你在威吓检定上获得+1的背景加值。

来自兰博利斯的角色可以选择下列地区背景特性。
        黑鹰征募(Black Eagle Recruit):你曾被领主阿纳菲克斯征募为令人敬畏的黑鹰骑士,但你如今已经离开了那个圈子。你在对抗[恐惧]效果的豁免检定上获得+1的背景加值;如果该[恐惧]效果来自于一个邪恶异界生物,此加值增加到+3。
        黑荆棘牧场主(Blackthorn Rancher):兰博利斯的家畜以有嚼劲著称。你的驯养动物检定获得+1的背景加值,且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者神契坐骑的总生命值获得永久+3的背景加值。

来自米翁的角色可以选择下列地区背景特性。
        布雷沃强盗(Brevoy Bandit):你逃离了布雷沃当局了追捕,来到了米翁。不管你是否的确犯下被指控的罪行,你都准备在新环境中开始新的生活。选择一项专业技能和除感知之外的一项属性。在进行所选技能的技能检定时,将所选属性的调整值和感知调整值一起加到检定结果中。
        米翁决斗家(Mivoni Duelist):你接受了奥多里剑术的训练,并在塞维尔决斗会上数次出战。这些经历教会了你如何在一对一的战斗中对对方造成额外的伤害。当只有你一个人威胁到你的对手时,你在伤害骰上获得+1的背景加值。

来自皮塔克斯的角色可以选择下列地区背景特性。
        皮塔克斯即兴演奏(Pitaxian Improvisation):你敏捷的双手甚至可以挽救最拙劣的表演。每天1次,在你尝试表演检查之后,GM揭示掷骰结果之前,你可以尝试用一个唬骗检定,并用其结果来取代之前的表演检定。你必须使用唬骗检定的结果,即使它更低。

来自七拱镇的角色可以选择下列地区背景特性。
        精类智慧(Fey-Wise):你在妖精们的身边长大,已经习惯了他们的恶作剧。你在对抗精类生物的类法术能力和超自然能力的豁免检定中获得+1的背景加值,在对抗精类生物的察言观色检定总获得+1的背景加值。
        七拱镇探寻者(Sevenarches Seeker):很早之前你就听闻了七拱镇石拱门的神奇传言,你花费了大把的时间试图解开拱门背后的秘密。你在知识(历史)和查找暗门(notice secret doors)的察觉检定中获得+1的背景加值。同时,你将知识(历史)视为你的本职技能。

来自泰莫恩的角色可以选择下列地区背景特性。
        瓦卡那毕业生(Valknar Alumnus):你曾在瓦卡那角斗士学院接受训练。你的演武检定获得+1的背景加值;此外,选择一项战技,你尝试用该战技触发演武检定时,此次战技攻击获得+1的背景加值。

 

种族背景特性

废土猎人(wasteland hunter,卡利德人):你是部落里的猎人专家。当你投掷一把木棒(club)、短矛(shortspear)、矛(spear)或标枪(Javelin)时,超过第一个射程增量的,投掷武器攻击罚值降低2点。例如,你向距离25尺的目标投掷木棒(射程增量10尺),你只会受到 -2的罚值。
预知神秘(Divine the Mystery,卡利德人):你在探索银山废墟上花费了很多时间,你对外星金属生物有诸多了解。在对机体亚种(robot subtype)或纽枚瑞亚科技遗迹使用辨识怪物时,你在知识(工程)检定上获得+2的背景加值。当你使用唬骗对有智能的构装体发动虚招时,你不会受到对非类人生物使用虚招的罚值。

机械身躯(Blood Algorithm,仿生人):你的非人特性延伸到你的核心。痛觉在你的结构中被忽略了,在你对抗拥有[痛苦(Pain)]描述符(Pathfinder RPG Ultimate Magic 138)的法术效果时,你的豁免获得+2的背景加值。此外,每天1次,当你接受法术目标为构装体的法术治疗时(如完全修复术,Make Whole),你获得每施法者等级1hp的额外治疗。

务实的多神教徒(Pragmatic Polytheist,卡利德人):你会向任何一个会回应你的地方神祇祈祷——如果祂们不回应,就让祂们见鬼去吧。你总是将知识(宗教)视为受训技能,且在知识(宗教)检定上获得+1的背景加值。每天1次,你可以以你的最高施法者等级(如无施法者等级,cl视为1)对自己施放提升抗力,这是一个类法术能力。
宿命先驱者(Destined Pioneer,塔尔多人):你们的祖先曾在探险大军中服役,你继承了这种冒险精神。选择一个游侠的偏好地形(在Pathfinder RPG Core Rulebook页65)。一旦选择,就不能更改了。当你处于被选中的地形中,每天1次,在你的回合结束之前,你可以无视非魔法的困难地形,在其上移动就如同在普通地形上移动一样。

 勤勤勉勉(Industrious,侏儒):你工作努力,且乐于助人。当你成功地使用援助他人动作来帮助一个盟友进行工艺或专业检定时,该角色将在该检定上获得额外 +1的背景加值(除了本来成功的援助他人所获得的 +2加值之外)。如果你在该技能上拥有种族加值,你的盟友将获得额外 +2的背景加值。

信念背景特性
        该信念背景特性必须在1级时选择。
        熟悉河流(River Acumen,信念):你与河流的联系,与你对河域诸神的崇敬交织在一起,当你沿河旅行时,你仿佛受到神的庇佑。当你在河流或溪流中的游泳时,游泳检定获得+2的背景加值;当你在河流或溪流中搜寻食物时,其生存检定获得+2的背景加值。

战斗背景特性
        下列战斗背景特性必须在1级时选择。
        溅射攻击(Splash Attack,战斗):当冲突升级时,你能抓住敌人松懈的瞬间。只要你站在水中或临近水边,或是持有至少一品脱的液体(包括不溶于水的液体,如油或炽火胶),你可以在使用阴招战技使你触及范围内的敌人目盲时不引发借机攻击;如果你还拥有精通阴招专长(Improved Dirty Trick),你就能在使敌人目盲的阴招战技检定中获得 +2的背景加值。