烈阳之眼(Eyes of the Sun) 出自《沙之子民 People of the Sands》
分类 种族
需求 人类 - 迦伦德人(Garundi)
效果 你习惯于沙漠烈阳的灼光,它那令人炫目的光辉对你构成不了威胁。在对抗可能使你目眩或目盲的效果时,你在豁免检定中获得+1背景加值。每日一次,当你可能被一个效果目眩或目盲时,你可以将该效果的持续时间减半(至少1轮)。若你已经目眩或目盲,或你具有光线敏感或强光目盲特性,你不能使用本能力。

社会之心/社区栋梁Community-Minded 出自《沙之子民》p21
类型:地区
需求:拉哈多姆
当外国人祈祷神明替他们解决生活上的大小问题时,你决定比起浪费时间求神拜佛,与社区成员一同实际动手去改善大家的生活品质还有意义的多。认真负责的你的坦率发言总能打动人心,任何你透过自己的能力或施展的法术给予盟友的士气加值的持续时间延长2轮。

弹指成火(Snap Ignition)【种族】
出处 《沙之子民》(People of the Sands)第15页
先决条件 火元素裔
你生来就是个纵火狂,没有什么比四处放火更能让你感到快乐。你可以用整轮动作从指尖升起一小搓火焰,这搓火焰能如火柴般点燃易燃物。或者,你可以每轮用一个标准动作进行专注,来维持住烛火大小的火焰。
 
文物猎人(Relic Hunter, 种族:迦伦德人):你研究过遍布迦伦德的遗址与废墟,熟悉前人留下的文物与遗宝。你在检视至少有1000年以上历史的建筑遗蹟和在其中发现的物品时的估价及知识(历史)检定上获得+1背景加值。若符合条件的物品是魔法物品,你在辨识其性质的法术辨识检定与启动它的使用魔法装置检定上获得+1背景加值。
 
宝钻帝国的傲气(Pride of the Diamond Empire, 种族:珂莱士人):你的傲气之强,自信之坚,足以抵挡意图粉碎你的意志的魔法。当你在通过一个成功后会使效果减弱的对抗恐惧效果的意志豁免时(例如会使你战栗而非恐慌),你改为不受影响。
 
纯种名驹(Thoroughbred, 种族:珂莱士人):你体内流淌著古老骑马部族的血统。培育、骑乘、挑拣、训练马匹是你的家族传统,而你知道怎么从一整群马匹之中挑选优良坐骑。若你因为动物伙伴或坐骑等职业特性获得了一匹马,牠的基础速度+5尺,且获得1个不计入技巧上限的奖励技巧。
 
陵寝守望(Deathkeeper, 种族:帕梅矮人):你曾在法老的大墓地深处长期生活。你与不死生物与它们的不死能量的长期接触,强化了你对亡者之力的抗性。你在抵抗不死生物的超自然能力的豁免骰上获得+1背景加值。
 
狮身之友(Sphinxfriend, 种族:帕梅矮人):你在一个骄傲的狮身兽的巢穴附近长大。以睿智闻名的狮身兽广受你的族人敬重,每当举棋不定或遭逢危难,便寻求牠的宝贵建言。成年后,你获选为你的聚落与狮身兽交流的使节。幸运的是,牠喜欢你的陪伴,除了与牠交涉情报以外,你也喜欢上了你高贵朋友出的谜语。由于这份经历,你在交涉检定、解读不熟悉的文字的语言学检定以及辨识密语的察言观色检定上获得+1背景加值。
 
热带植物学者(Tropical Botanist, 精灵):你十分熟悉有益及危险的各种植物。你在寻找或识别植物的知识(自然)检定或抵抗植物的特异能力的豁免骰上获得+1背景加值。
 
毒虫牧人(Vermin Wrangler, 侏儒):为了蒐集影响心灵的毒品及其他药剂的原料,你变得十分熟悉沙漠中的多脚害兽。你在识别虫类生物的知识(地城)检定以及抵抗虫类生物的特异能力的豁免骰上获得+2背景加值。
 
采珠人(Pearl Diver, 半精灵):你十分擅长在沙漠岸边的温暖海水中寻找宝物。你在水中进行的察觉检定获得+2加值,且你可以在溺水前闭气体质值三倍的轮数。
 
偷渡逃奴(Slave Smuggler, 半身人):你知道如何挟带违禁品出关。当从刻意搜索你的货物的敌人眼前隐藏1个中型或更小的生物时,你与偷渡生物可以各进行1次潜行检定,两者取高来决定偷渡者隐藏得多好。
 
商队监工(Caravan Drover, 半兽人):只要由你执掌皮鞭,你的商队总是能准时抵达。你将长鞭视为军用武器,且至多10个与你同行的动物和类人生物每天可以在受到非致命伤害且陷入疲乏以前比正常限时额外急行或强行军1小时。
 
砂石伏击(Sandy Ambush, 土元素裔):你擅长在沙漠环境中隐匿身型,并攻击路过的生物。当你在沙漠地形中俯卧,你在潜行检定上获得+2背景加值,且从俯卧发动攻击时攻击骰的罚值由-4变为-2。
 
道金探索(Dowsing, 巨灵裔):你可以感知所有元素的存在,让你可以寻找水源、地标或营地和聚落的残迹。你在生存检定上获得+1背景加值。每当你成功在沙漠地形进行追踪用的生存检定,你总是可以判断痕迹是多久以前留下的(但超自然能力与法术依然会适当地阻碍此能力的效果)
 
乘风飞跃(Following Breeze, 风元素裔):你身边似乎总是有一道飘风,也知道利用这阵风抬起自己的时机与方法。只要你有助跑,你在跳跃的特技检定上获得+2背景加值。你的速度在你执行奔跑动作时提升5尺。
 
流水滑步(Slippery Step, 水元素裔):你习惯在潮湿润滑的表面上行走。你在水中战斗时总是视为拥有稳固立足点(详见CRB环境规则),且你在潮湿表面或潮湿地形─包含沼泽、活/死水、在暴风雨中颠簸的船只─进行的特技检定和攀爬检定上获得+2背景加值。
 
尸油之子(Child of Mumia, 奥斯里昂):你在童年期间与尸油─以死尸腐肉提炼的浓稠黑油─成瘾者相处,可能你的父母是毒虫,雇主不检点或是朋友太放纵。虽然你自己没有参与这种根本是食尸行为的嗑药行径,长期与之接触依旧让你在抵抗诅咒与疾病(包括魔法疾病)的豁免骰上获得+1背景加值。(尸油详情请见战役设定:失落古国Lost Kingdoms P21)
 
数秘术师(Numerologist, 奥斯里昂):自从在少年时期接受了科学或其他正式的学术教育以后,你随即着迷于古奥斯里昂数学家的秘学数秘术,并成功将这门科学(?)应用至地城探险中。每日1次,你可以标准动作进行1个察觉检定来研究1个陷阱,DC为该陷阱的解除DC-5,成功则你计算出该陷阱的解除DC,以及回避其效果的反射豁免DC(若有)。
 
精纯卫队新兵(Pure Legion Recruit, 拉哈多姆):你曾经挤身着名的精纯卫队之中,了解他们揭发秘教和查办教徒的技巧。你在看破伪装及以发现非魔法手段隐藏起的宗教用品或服饰的察觉检定上获得+2背景加值。你也在识破目标撒的与信仰有关的谎及解读与神有关的密语的察言观色检定上获得+2背景加值。
 
炼金奇才(Alchemical Prodigy, 苏比亚):你在年轻时便崭露了科学与炼金方面的才华,并被希望充分发挥你的潜能者严加教导。若你持有炼金术职业特性,在计算你的化合炼成的持续时间时,视为你的炼金术师等级比原来高1级。
 
拉马萨拉艺人(Lamasaran Performer, 苏比亚):作为拉马萨拉着名演艺圈里的一号人物,你的大名传遍苏比亚全境。每天1次,当你启动吟游表演时,你可以使抵抗该表演效果的豁免DC+1。此效果持续到你切换或结束该次吟游表演。