英灵向导/英灵引(Guiding Spirit) 出自《闹鬼英雄手册(Haunted Heroes Handbook)》
分类:魔法

        只有少数人能真正了解通灵者是为何自愿乘载那些强大的英灵,而你虽然不在这些少数天赋异禀行列里,但却总能对他们的能力感同身受。你老是感觉到并不是独自行走于这个世界中,会有一个神秘的英灵向导特别密切的关注着你。你对这个奇怪英灵的了解可能仅限于曾经短暂的一瞥——亦或者只是单纯在你需要时会感觉到它的存在。每天一次以一个迅捷动作,你可以寻求英灵向导的建议。在同一轮内下一次投掷d20时,可以双投取高。如果双投中出现自然20,你可以在同一天内再次使用本能力。

灵性依恋Spiritual Attachment出自《驱灵英雄手册》(Haunted Heroes Handbook pg. 18)灵性恋
分类:基本(魔法)
唤魂师和灵界精魂的连结,是凡人与灵界之间最牢固(也是最奇怪)的纽带之一。唤魂师可以利用他们连结魅影的学识,更好地与其他灵界精魂进行谈判。无论你是不是一个唤魂师,在与灵界打交道时,你总明白类似的诀窍。你在察觉作祟的检定上获得+4背景加值;在与被虚体不死生物附身的某人互动时,你对该目标的唬骗、交涉、威吓和察言观色检定获得+2背景加值。

钉魂门信徒(Rivethun Adherent)
出自《Haunted Heroes Handbook pg. 18》
类型:魔法
钉魂门是矮人萨满们的一项古老传统,他们学习通过反思身体和精神之间的不和来倾听和影响周围的世界。如同他们,你感觉到内在灵魂和生理肉体之间有类似的不和,即使你不是矮人,你也掌握了一些古老的钉魂门冥想技巧。当你承受着生理病痛,例如疾病、毒素、或力量、敏捷或体质的属性伤害时(但不包括HP伤害),你的意志豁免获得+2背景加值。当你承受着心灵病痛,包括疯狂、任何魅惑或胁迫效果、或智力、感知或魅力的属性伤害时,你的强韧豁免获得+2背景加值。