兽之子Beastkin(社会):选择一种特定的动物(比如狼或猿)。你从小便是被动物带大的。你学习了它们的生存之道,并且你与你的类人种族的同族相比你更像一只野兽。你的生存获得+1背景加值,并且你可以随意的释放动物交谈来和抚养你的野兽种类交谈,这视作类法术能力。

破坏者Vandal (战斗):你在破坏物体时力量获得+2的加值,并且你在使用武器、天生武器以及徒手打击来破坏物体时无视2点硬度。

兽言者Feral Speech(社会):你生长于一个大多数人都掌握了野兽语言的社区。你可以在以下语言中选其一作为你的奖励语言:邪灵语、水族语、风族语、 巨人语、火族语或木族语。当然如若GM允许,你也可以选择德鲁伊语,但是因为德鲁伊将他们的独有语言视作秘密,所以你会惊喜的发现德鲁伊会十分亢奋的追杀你—因为他们认为你是一个窃取了他们共有的秘密的窃贼。(PFS不允许学德鲁伊语)

自然之血Green-Blooded(魔法):你出生时便与大自然的超凡力量产生了接触,并受到了标记以与其他凡人区别开来。你可以选择一项0环的德鲁伊法术,每天可以作为类法术能力释放一次,施法者等级相当于你的人物等级。

阔步荒野(Wild Stride)
出自《Heroes of the Wild pg. 6》
类型:种族
需求:精灵
选择一个在游侠偏好地形职业能力中的偏好地形。你能无任何惩罚下穿越该偏好地形中自然形成的困难地形。被魔法或陷阱效果创造或改变的地形如常影响你。