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译者:牧语

次经侍祭 Acolyte of Apocrypha 
Source Divine Anthology pg. 22
类型:基础(信仰)
你的宗教研究很少被你的信仰所认可。倘若这个子域和你的神祇关联,你可以选择下列所详述的次经子域。在某些情况下,尽管你的神祇并没有提供关联的领域,你依旧可以选择一个子域——这些例外情况会被用(*)标注,并且和通常一样,从关联领域获得领域能力和领域法术,虽然一般情况下你的神祇并不会授予你那个领域。当神职人员选择了一个与两个领域所关联的子域时,他只能选择改变了他能选取领域的子域。所有在下列子域中所涉及的神祇都会在在Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Gods or Pathfinder Campaign Setting: Dragon Empires Gazetteer中被提及。炼金(工艺/魔法), 迷惑, 傲慢 (荣耀 / 高贵), 昆虫, 传奇, 闪电, 医药, 雨季, 化石, 门户, 仪式, 自我完善 (解放 / 力量), 干涸, 荆棘, 或者真理.


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=121710.0 译者:晴澈之空

信仰背景
《冥思启悟》虽然未必受欢迎,但在内海、乌笃剌(Vudra)、天夏(Tian Xia)等地广泛传播。书中介绍的方法与技巧高度主观,不同的读者时常从中得到截然不同但同样有效的解释。在某些地区,这本书已经吸引了不少信徒,他们对书中内容仔细研究并添加注释,形成了具备指导思想的独特特征。下列信仰背景并不限定仅有来自这些地区的角色选取,但角色背景应该有机会直接学习《冥思启悟》的智慧,或者间接地接受一位导师的指导。

扎摩诔(Jalmeray)
书中阐述的冥想技巧特别受扎摩诔岛上修道院的重视,岛上的许多虔诚信徒都将这些技巧融入到日常训练之中。虽然这些技术中的绝大部分是在多年之前在遥远的乌笃剌(Vudra)大陆上发展起来的,但它们并不局限于扎摩诔,而是正在迅速传播至整个内海地区,尤其是附近的卡蒂拉(Qadira)、奥斯利昂(Osirion)和卡塔佩什(Katapesh)。
留神预备Heedful Readiness(信念):多年的冥想和正念令你能够在瞬间的专注下正确行动。每日一次,你可以在先攻检定中加上感知修正。

奇奥尼(Kyonin)
许多精灵欣赏《冥思启悟》中的冥想技巧,但他们通常追求和平、宁静与正念而非完善自我。一些非常忠实的奇奥尼读者甚至发现了一种透过冥想辅助睡眠的方法,这能使日常的咒语准备变得更加流畅。
冥想休息Meditative Rest(信念):当你确定需要充分休息多长时间来准备法术时,你可以忽略休息期间第一次打断,但中断时间不能超过15分钟。若你在这段时间中施法,你不将这些法术计入你醒来后准备法术时的每日法术限制之中。

奈多(Nidal)
由于《冥思启悟》充满希望的信息与对精神的激励给予了反抗政府压迫政权的黛丝娜信徒以力量与安慰,阴影朝廷(Umbral Court)对它持否定意见。持有该书已被定为非法,被发现携带此书会遭受酷刑乃至被处死,然而反对阴影朝廷的人们仍能通过该书来坚定决心。
黎明前的黑暗Darkest Before Dawn(信念):即使所有人都已陷入绝望,你的敬拜仍会支持你。你在对抗情绪(emotion)、恐惧(Fear)或痛苦(Pain)描述符的法术的豁免检定中获得+2背景加值。每日一次,你可将该加值提升至+4,但你必须在尝试豁免前做出该决定。

拉兹密安(Razmiran)
拉兹密安牧师对《冥思启悟》的热爱要比其他地区小的多——这并不出人意料,毕竟它的力量依赖于信仰本身(和他们的教义并不匹配)。拉兹密尔教会发行了经过大量编辑和修改的版本,删去了大部分冥想技巧,而留下的部分也已经被重新修改,将焦点放在“拉兹密尔是唯一值得崇拜的神”上面。不过,这些新技巧也激发了那些重视修订后版本的拉兹密尔信徒的力量。
屈服力Strength of Submission(信念):你对拉兹密尔教会的信仰和对拉兹密尔的顺从赋予你力量与明晰。当你受到胁迫(Compulsion)效果影响时,你在攻击检定和伤害骰上获得+1背景加值。


名门望族(Pristine Reputation) 出自《神术选集》(Divine Anthology)
分类:宗教
需求:信仰静瑠
你来自一个受人尊敬的家族,教派,学社或其他团体,你们信仰静瑠,并依靠这一传统来维持你们高贵的身份。当你每天第一次对抗魅惑或胁迫效果的豁免失败时,你可以重掷这个豁免,并在这次重掷中获得+2的背景加值。

目盲热忱(Blind Zeal) 出自《神圣选集》,第19页
类别:宗教
要求:信仰薇尔迪斯
效果:虽然你目不能视,但薇尔迪斯信徒的训练使你能通过声音与触碰来感知周遭。你无须进行技能检定就能全速移动,且仅会在特技,骑术,巧手与隐匿检定上承受目盲带来的-4罚值。此外你获得盲斗作为奖励专长。你在得以视物的时候将会失去上述好处,但一旦重新变得目盲的话就会再次获益。

祖传之刃(Ancestor's Blade)
出自《Divine Anthology pg. 19》
类型:宗教
需求:静琉(Shizuru)
你一直用家里那把从德高望重的祖先传下来的武器来训练。你在起始游戏时拥有一把家传精制品武器,最多价值400gp。你在使用此类型的武器(不只是你的家传武器)进行制裁邪恶时的攻击骰获得+1背景加值。

福格瑞特的恩惠(Folgrit's Bounty)
出自《Divine Anthology pg. 17》
类型:宗教
需求:福格瑞特(Folgrit)
你在孩童时被传授照料神圣炉火和烹煮营养餐的方法。你在专业[厨师]获得+1背景加值并且能以20gp和1小时来准备至多8人份的营养餐。任何人在1天内吃下1人份(此消耗10分钟)能在未来8小时里任何1个技能检定或攻击骰获得+1士气加值。此加值必须在投骰前应用而且不能在1天内吃下另一餐来刷新。

宝石收藏家(Gemstone Collector)
出自《Divine Anthology pg. 20》
类型:宗教
需求:尤里雷亚尔(Yulreal)
你一直以来都能在稀有宝石的自然美中找到焦点和灵感。只要你携带珠宝首饰的总价值为200GP*你的角色等级,你在所有意志豁免检定获得+1背景加值和由你选择的一个基于魅力的技能检定获得+2背景加值.

鼓动勇气(Rousing Courage)
出自《Divine Anthology pg. 16》
类型:宗教
需求:安哥拉德(Angradd)
一位矮人以安哥拉德之名作出的勇敢行为在你的首次战斗中激励了你。现在,到你奋力激励他人了。每天1次,当你产生给予士气加值的效果时,对所有受影响的生物提升该加值1点。