虫群寄体(Hive)
你的身体是侵入性天外来客的容器,它们谋求在星际间蔓延,吞噬所有其他生命。

诱因(CATALYST)
你被蛆虫虫群(hive larvae)(例如蛆虫虫群集群(hive larva swarm),详见pg. 236)感染,但你的身体对蛆虫产生代谢变化使你突变成全新的存在。

过程(Progression)
虫群的增生随着时间的推移在增加,而你的身体同时也在适应。你的增生在每个月以不可预测的间隔在涌动,次数等同你的显形等级。每段发作期持续1小时,其间你被痛苦折磨并必须尝试一个强韧豁免检定(DC=15+你的显形等级)。成功的话,你平安度过发作期。若你失败,你到达下一个腐化阶段,但直至下个月前你不再需要尝试进一步的豁免。
腐化阶段1(Corruption Stage 1):第1次你强韧豁免失败时,你的特征转化成天外来客的面容,你在交涉、易容、和驯养动物检定承受-2罚值。你的阵营向中立邪恶偏移一阶。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):第2次你豁免失败时,你的身体起了变化。你的生物类型被法术和能力影响时视为异怪。你跟虫群的精神连接将你的阵营变成中立邪恶。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):第3次你豁免失败时,你屈服于精神连接。你寻找一个与世隔绝的地方并将自己包裹在一个树脂粘液形成的茧中,你的身体在那里溶化成蛆虫虫群集群,并在24小时后破茧而出。

移除腐化(Removing the Corruption)
治疗虫群寄体腐化可能需要塑肉仪式(Fleshwarping)(详见pg. 164)或寻找谜一般的阿努纳奇(Anunnaki)(Pathfinder RPG Bestiary 5 28)——当初创造出虫群的存在——求助。

显形(Manifestations)
以下是虫群寄体腐化的显形。
引用
酸性血液(Acid Blood)
你的血如同强酸一般拥有腐蚀性。
先决条件:显形等级3,血肉变化*。
赠礼:若有生物用人工武器对你造成挥砍或穿刺伤害,它必须成功通过反射豁免否则其武器受到2点强酸伤害/每显形等级;此伤害在面对武器硬度时不会减半。若有生物用天生武器对你造成挥砍或穿刺伤害,它必须成功通过反射豁免否则自身受到同量强酸伤害。
污染:你的酸性汗分泌损秏你的装备。在使用或穿戴一件物品合共8小时后,它变成破损状态。若你使用或穿戴一件破损物品8小时后,它则被毁灭。此能力不能破坏诅咒道具、神器、或类似难以或不可能被毁灭的道具。

盲感(Blindsense)
你能感应不能视之物。
先决条件:显形等级2,虫群之心*。
赠礼:以一个移动动作,你能强迫虫群之心以它的感官辅助你。你获得5尺*1/2你的显形等级的盲感,持续至你下回合的开始;其间你无视此污染的察觉检定罚值,反而在察觉检定获得等同1/2你的显形等级的加值。
污染:你获得强光失明(Light Blindness)通用怪物能力。你的察觉检定罚值等同你的显形等级。

刚鬃竖刺(Bristling Spines)
你的身体被几丁质刺所包裹。
先决条件:显形等级3,活体武器*。
赠礼:你的鬃刺能穿插墙体,让你快速爬行。你获得等同1/2你的基础速度的攀爬速度。
污染:你的鬃刺但你难以行动,你的防具检定减值搞高2点。即使你没穿戴防具,你仍然承受-2防具检定减值。

高等酸性血液(Greater Acid Blood)
你的血液的酸性甚至更高了。
先决条件:显形等级5,酸性血液*,血肉变化*。
赠礼:每当你承受挥砍或穿刺伤害时,所有邻近的生物受到等同1/2你的显形等级的强酸伤害(反射通过则无效)。
污染:你的血液稀薄,凝结情况很差,它的异常性质阻碍了魔法治疗。你受到的流血效果造成正常的双倍伤害,你瘫痪时行动或濒死时流失双倍hp。稳定伤势和阻止流血效果的医疗检定DC+5。魔法效果不再能令你稳定伤势和阻止流血——只有成功的医疗检定才能。

高等虫群之心(Greater Hive Mind)
虫群的低语不论你醒着或睡着都在呼唤你。
先决条件:显形等级5,虫群之心*。
赠礼:以一个移动动作,你能跟30尺内的一个生物心灵感应1轮。虫群的低语透过此连接传播,使没有虫群亚种或虫群寄体集群的生物恶心1轮(意志通过则无效)。
污染:虫群之心的噪音在你最衰弱时变得最强。当你受到使你的hp降至最大的一半的伤害时,你还会恍惚1轮。免疫不能阻止此恍惚,而你不能以任何方法提前移除此恍惚。若你受到伤害时已低于最大hp的一半,此效果则不会被触发。

虫群之心(Hive Mind)
你听到虫群的集体意识的低语。
赠礼:虫群之心的力量增强了你,给予你的意志豁免+1加值。当到达显形等级5时,此加值提升至+2。
污染:你的思想与其他不同的声音混杂在一起。你的专注检定、基于智力和感知的属性检定和技能检定承受-2罚值,而且在上述检定永远不能取10。

活体装甲(Living Armor)
你能把你的身体裹在一个甲壳装甲里。
先决条件:显形等级2,活体武器*。
赠礼:以一个移动动作,你能使几丁质的装甲板从你的血肉中长出来。此装甲给予的你天生护甲加值等同1/2你的显形等级,只要你每轮以一个迅捷动作保持专注。你必须成功通过如同专注0环法术一般的专注检定,而你的专注加值=你的角色等级+你的显形等级。若你专注失败,此装甲则收回去。
污染:长出活体装甲是个痛苦行为。当你长出和每次收回活体装甲时(不论自愿还是专注检定失败),你承受1点伤害/显形等级。在你收起活体装甲期间,你每次受到穿刺伤害时承受1点流血伤害。
特殊:得到此显形时,你必须接受该赠礼与污染,即使战役在使用实用腐化或恶劣腐化变种规则(详看14页)。

活体武器(Living Armor)
你的双手扭曲并变异成可怕的撕裂之爪。
赠礼:你获得2抓爪作为主要天生武器。此抓爪在中体型的你造成1d4点伤害(小体型则是1d3)。
污染:你畸形的双手使你在用人工武器进行远程攻击骰和攻击骰时承受-2罚值。

树脂分泌(Resin Secretion)
你的身体生产出树脂状的唾液。
先决条件:显形等级5,活体武器*。
赠礼:以一个标准动作,你能喷出唾沫并迅速硬化成树脂。此效果跟蛛网术(Web)一样,CL=你的显形等级,但效果只有5尺范围,硬度1,2点hp/你的显形等级。被喷吐的生物能尝试反射豁免来避免此效果。此树脂维持1分钟后碎裂成粉尘。
污染:每当你使用树脂分泌显形,你变得反胃直至你下回合结束。免疫不能阻止此反胃,而你不能以任何方法提前移除此反胃。
特殊:得到此显形时,你必须接受该赠礼与污染,即使战役在使用实用腐化或恶劣腐化变种规则(详看14页)。

血肉变化(Transformed Flesh)
你获得了集群生物的一部分强酸抗力。
赠礼:你获得强酸抗力5。当到达显形等级5时,此强酸抗力提升至10。
污染:你的整个肉体变暗变异,使你看来更像那种虫群生物。你的魅力承受-2罚值。