http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=88093.0   译者:软软软

诅咒遗物(Cursed Relics)
黑市是一个充满惊奇的地方,在那里现代的商品、违禁品与古代的遗物混杂在一起。买家必须时刻保持警惕自己买到的是否是真货,而古老的诅咒和秘密伴随其中。

诅咒物品(Cursed Items)
核心手册CRB和极限宝具UE中描述了许多不同种类的诅咒物品。大部分诅咒物品都是被意外造出来的,譬如制造物品的过程出现了可怕的失误。然而,有些狡猾的制造者有意的创造这些物品,有些是为了欺骗或陷害他人,而另外一些则是尤其特殊的用途。


物品(Item)  价格(Price)  需求法术(Spell Prerequisites )
箭靶护甲(Armor of arrow attraction) 10,650gp 防护箭矢
暴怒护甲(Armor of rage) 1,850gp 狂暴术
吞噬袋(Armor of rage) 120,000gp 解离术,异界传送,魔绳术
狂暴巨剑(Berserking sword) 36,190gp 狂暴术
舞动靴(Boots of dancing) * 迷舞
破防护腕(Bracers of defenselessness) 12,500gp 法师护甲
催眠水晶球(Crystal hypnosis ball) 49,000gp 支配人类,虚假景象,探知
反噬矛(Cursed backbiter spear) 3,901gp 魔化武器,曲木术
诅咒水瓶(Flask of curses) 25,000gp 降咒
笨拙护手(Gauntlets of fumbling) * 笨拙之触APG
染血硬头锤(Mace of blood) 12,912gp 出血术,死亡丧钟
扼喉项链(Necklace of strangulation) 95,000gp 真言术:死,窃取呼吸ARG
自缚网(Net of snaring) 16,320gp 纠缠术
毒性药水(Potion of poison) 1,800gp 毒击术
笨重戒指(Ring of clumsiness) 1,100gp 缓慢术,笨拙之触APG
毒虫法袍(Robe of vermin) 30,000gp 死亡一指,飞虫走兽
重力石(Stone of weight) 5,400gp 完全修复术,缓慢术


*该物品价格是其正常物品的90%(由于这几件物品可能由多件物品附魔而成,故价格不固定)

制造诅咒物品(Crafting Cursed Items)
故意制作一件诅咒物品需要与制作正常物品相同的专长和技能检定,除此之外,还需要额外的法术降咒强效诅咒UM。制作诅咒物品通常比制作正常功能的物品更便宜,这取决于其诅咒的类型,如下文所述。上表给出了一些最常创造的诅咒物品价格和法术需求。
迷惑(Delusion):成本降低90%.
反冲和需求(Drawbacks and Requirements):没有直接影响游戏的美容效果的物品不降低成本;对于轻微影响游戏的,例如最低技能等级要求或崇拜某个特定神的物品,降低10%成本;对于中度影响游戏或影响财富的,例如改变阵营,属性伤害,奉献财富或必须通过特定任务激活的物品,降低30%成本;对于极度影响游戏的,例如负向等级或献祭活物,降低50%成本。
故障(Intermittent Functioning):不受控制或不可靠的物品成本降低10%,那些在特定情况下才能发挥作用——即依赖性的物品降低30%成本。
反效果(Opposite Effect or Target):成本降低5%


诅咒赝品(Cursed Counterfeits)
在黑市中,那些看起来像文物的小古董可能是由毫无价值的垃圾经过魔法的转化制造的。然而,更为凶险的是那些故意制造的诅咒物品,它们被用来向购买者复仇,或给他们的创造者回馈财富。有些物品被制造成能在有限时间内正常工作,这可以用来说服购买者。这些扭曲的宝藏通常以低于正常价格被出售,而那些出售的商人要么宣称自己急需用钱,要么就假装对物品的价值一无所知。而当诅咒显现,买家意识到自己被骗时,卖家早已远走高飞。

许多这类物品的创造者与他的拥有者不同。拥有者指的是穿戴或使用该魔法物品的生物,而创造者指的是那个最初创造该魔法物品,或者是上一个使用了该魔法物品并说出它命令字的人(通常对买家保密)。


嗜法头饰(CIRCLET OF SPELL-EATING)
重量:-    位置:头部 施法者等级:7级 灵光:中等(无学派)
类型 价格
I型 1,500gp
II型 6,000gp
III 型 13,500gp
IV 型 24,000gp
彩虹色的螺旋和符文装饰着这个金色头环。这个头饰的功能与法术知识戒指UE相同,允许自发施法者学习和储存额外的奥法。然而,当头环被穿戴1d6天后,使用者必须在每天恢复其法术位时进行一次DC16的意志检定。检定失败意味着她失去一个随机的已知法术,该法术等级不超过嗜法头环的等级。当头环被移除后,失去的已知法术从等级最低的法术开始,以每天1个的速率恢复。只要嗜法头环使其使用者失去了至少一个法术,它的创造者可以将其使用者失去的第一个法术以每天一次的类法术能力释放。
 
制造条件:制造奇物,降咒,法术灌输
价格:I型750gp;II型3,000gp;III型6750gp;IV型12,000gp


败家眼镜(SPENDTHRIFT SPECTACLES)
灵光:中等幻术系 施法者等级:8
价格:6,250gp    重量:-    位置:眼部
由黄铜和抛光的石英制成,这副昂贵的双光眼镜(bifocals)为使用者在估价检定,识破赝品的觉察和语言学检定上提供了+5的增强加值。然而,在穿戴一周后,眼镜开始扭曲使用者的价值观,在进行上述检定时会受到-10减值,即使受害者不带着眼镜也会受到减值。当穿戴者进行10g以上的交易时,他必须通过DC14的意志检定,否则会通过金币、等价物,或以物易物的方式,为该物品付出额外的价钱(比价格高出1d10*10%)。
制造条件:制造奇物,诈欺礼物APG,降咒
制造成本:3,125gp

窃断臂甲(STYLE-STEALING VAMBRACE)
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:15,000gp    重量:2磅    位置:腕部
这个朴素的银-钢护腕为穿戴着提供了在穿刺或挥砍武器上施展锋锐术的能力。然而,每次穿戴者用这把武器进行重击确认时,她必须进行一个DC=17的强韧检定,如未通过,护腕将切断她的手,吸取1d6点敏捷属性,并造成2d6点流血伤害。窃断臂甲和其切下来的手将立刻传送到护腕的创造者处,只要它们在同一位面,否则它们将掉到地面上。
每天一次,持有断臂的生物可以通过说出臂甲的命令字来获得一个其前使用者的战斗专长24小时,该专长视为奖励专长。生物必须满足该专长的所有先决条件。
穿戴者可以通过再生术恢复其断臂。只要断臂对其在其残肢上,复原术和再生能力(例如再生戒指)也可以起到效果。恢复穿戴者的手腕将移除敏捷吸取。窃断臂甲无法从断掉的手臂上移除,除非受害者死亡或者手臂被重新接上。

 
制造条件:制造奇物,降咒,遗体防腐,锋锐术
制造成本:7,500gp

间谍护身符(TALISMAN OF SPYING)
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:19,000gp    重量:1磅    位置:无
这个小小的装饰物可以被做成几乎任何形状,不过它看起来总是小且有价值的。它看起来是那样有趣和蜥蜴人,使任何持有他的生物——甚至包括那些进行估价法术辨识检定的——变得迷恋它并强迫持有它(意志DC13 通过无效)
在创造的时候,每一个间谍护身符都链接了一个戒指。对抗戒指穿戴者释放的预言法术时,任何在间谍护身符30英尺范围内的生物将受到-5减值。戒指的穿戴者总是清楚的知道护身符的位置和距离,并能如同关照术那样知道持有护身符的生物的基本状态。每天一次,穿戴戒指的生物可以在护身符上使用探知。如果护身符被生物持有,效果如同探知术,否则如同锐耳术/鹰眼术

 
制造条件:制造奇物,诈欺礼物APG,降咒,关照术
制造成本:9,500gp