http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=154659.0 译者:longman

采收毒药Harvesting Poisons
来源:极限荒野 142页

虽然有些人认为毒药是刺客的工具,但世界上的草药学家和自然学家知道,毒药本身并不比火或水更具有固有的邪恶。实际上,在世界的荒野中,采集毒药以给猎人带来优势或帮助生产抗毒血清都是一种历史悠久的做法。

虽然需要工艺(炼金术)来制造持久的毒药,但世界上有许多天然的毒药来源,想要规避购买原材料成本的毒药制造者可能会选择从天然来源采集毒药。以下部分介绍了从野外采集毒药的规则。

除非采集的毒药被保存(见保存采集的毒药),否则只能在采集后的24小时内保持有效。

从死亡生物中采集:一旦一个有毒生物被杀死,便可以移除其毒囊并从中采集一剂或多剂毒素以备后用。为了采集毒素,该生物必须死亡不到24小时。来源生物死亡的每一小时都会使采集的毒素有效期减少一小时。移除毒囊是一个复杂且耗时的过程,需要10分钟的工作,还需要手术工具和存储毒素的容器。如果没有适当的手术工具,可以使用匕首或其他轻型挥砍武器,尽管这会在采集毒素的检定上遭受-2的罚值。采集者必须成功进行生存检定(DC = 15 + 死亡生物的CR)才能成功采集毒药。成功后,采集者获得一份该生物的毒素,每超过DC 5点,可额外获得一份毒素(最多等于该生物体质调整的数量,最少为1)。检定失败则会损失所有毒素。失败5点或以上会使采集者暴露于1d3剂生物的毒素中,除非他具有用毒的职业特性。

从危害物中采集毒药:一些如毒橡树和蜘蛛藤这样的危害物其中蕴含的毒药可以被了解操作过程的人采集。这个过程需要花费1小时以及炼金术实验室或炼金术工具包。如果采集者成功进行了生存检定(DC = 15 + 危险品的CR),则她能收集到1剂毒药。以这种方式从危害物采集毒药需要靠近到足以触摸它,这可能会使采集者暴露于危害物的影响之中。

从活体生物中挤出毒液:可以从活体生物中采集毒液而不伤害该生物,尽管这个过程是危险的,除非生物已经被训练用于特定目的(见驯养动物技能)。对于大多数有毒生物来说,这涉及到在罐子或瓶子上拉伸一块薄帆布,然后诱使生物咬住帆布,然后按摩其毒腺,使毒液从其獠牙滴入容器。对于以其他方式传递毒液的生物,如用鳌刺的生物,也使用类似的方法。

从生物中挤出一剂毒药需要10分钟的工作,并需要成功的驯养动物检定(DC = 10 + 供体的生命骰数 + 供体的感知调整值)。失败不到5点表示毒液没有被成功收集,但处理者没有其他不良影响。失败5点或以上表示生物咬、刺或以其他方式向处理者注射了其毒液。它会用其携带毒液的天生攻击自动命中处理者,并正常应用攻击效果。该生物在这样做之后可能会继续攻击处理者,这可能会引发战斗。从合作的智慧生物中挤出毒液不需要驯养动物检定,但仍有5%的可能性暴露于毒液。

生物每天可以以这种方式产生毒液的数量等于其体质调整值(最少1)。如果生物在一天内被挤毒这么多次(无论尝试是否成功),它将失去其毒素特殊能力,直到下次长休息。

保存采集的毒药:从生物或危害物中采集的毒药保持有效24小时。如果角色希望将采集的毒药保存更长时间,他必须进行炼金术处理,就好像是用工艺(炼金术)制造毒药一样,但可以使用这种毒药作为通常需要制造一剂毒药的原材料,从而规避制造毒药的成本。

制作抗毒血清Crafting Antivenom
来源:极限荒野第143页

虽然抗毒剂,如在Pathfinder RPG核心规则书中介绍的那样,是一种通用工具,用于保护自己免受毒药侵害,但更专业的抗毒血清可以提供针对特定毒药的更大保护。制作一剂抗毒血清需要一剂该抗毒血清旨在对抗的特定的毒药。

抗毒血清效果:一剂抗毒血清自动中和第一次接触的特定毒药,并在对抗该特定毒药的更多接触时提供+8的炼金加值;这个加值每小时减少1,直到8小时后效果结束。

制作抗毒血清:要制作一剂抗毒血清,首先必须让一个活体生物接触到毒药的一半剂量。该生物正常遭受该毒药的影响,除了抵抗毒药的豁免检定DC减少了2。为了能够生产抗毒血清,生物必须成功进行必要的豁免检定以治愈毒药。如果毒药的持续时间到期而生物仍未被治愈,则无法采集抗毒血清。

一旦生物抵抗了毒药的影响,就可以通过成功的DC 20工艺(炼金术)或医疗检定来提取生物的血液样本。然后必须将这种血液精炼以提取对抗毒药的天然抗体,这个过程需要1小时,并需要成功的工艺(炼金术)检定(DC = 5 + 毒药的豁免检定DC)。来成功产生1剂抗毒血清。

也可以以相同的方式从受到全剂量毒药影响的生物中采集抗毒血清,而不是故意给生物一半剂量以实现此目的。无论生物接触到多少毒药,其体内的抗体只能在从毒药中恢复后的24小时内采集。

购买抗毒血清:抗毒血清并不特别昂贵,但由于它非常专业,可能很难找到。一剂抗毒血清的市场价正常等于其对应的毒药市场价的一半,但在为任何给定居点确定可获取性时,它会被视为其基础购买价值是对应毒药市场价的五倍。又或者,如果能提供1剂或更多剂量的对应毒药,大多数炼金术士将提供他们可以从对应剂量中生产的尽可能多的抗毒血清,这种费用为该毒药市场价的10%。