http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=98180.msg1293917#msg1293917 译者:Rivers
钉魂密使 Rivethun
Emissary
出自 Adventurer's Guide pg.
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钉魂门的教义透过知识、自制力和意志力来培育力量与同理心。当达到巅峰,他们将获得通过承载精魂的一部分负担来把苦痛与不谐分摊给精魂伙伴。这个过程将创造出一道与精魂领域的强大纽带,令钉魂密使得以感知和安抚异界生物,并将强大的异界生物引导至她魂兽的物质形态中,创造出被称为敌意的强大混合体为其提供指引、保护和建议。钉魂密使的成长类似萨满,但他们与单一精魂向导的强大纽带阻碍了他们与邂逅的难以控制的精魂建立连接的能力。
在五王山脉鲜见钉魂密使的存在,许多矮人对这种将凡世灵魂与异界精髓结合在一起的诀窍秉持嫌恶的态度。他们中的大多数都是通过很久前就被遗弃的著作或是徘徊在地底深处遭弃圣地的远古而又强大的存在处习得这种诀窍。
进阶要求
要进阶成为钉魂密使,角色必须满足以下所有条件。
专长:钢铁意志,精魂信烽
技能:交涉5级,知识(宗教)5级
特殊:必须拥有一只魔宠或魂兽
本职技能
钉魂密使的本职技能为:交涉(魅力)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、知识(自然,智力)、知识(位面,智力)、知识(宗教,智力)、察颜观色(感知)、法术辨识(智力)和生存(感知)。
每级技能点数:4+智力调整值
生命骰:D8
职业特性
等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊能力 | 每日法术 | ||||||
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+1 |
魂兽,精魂纽带,第六感(亡灵) | - | ||||||
2 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
敌意(召唤怪物 IV),第六感(精类) | +1现有施法者等级 | ||||||
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
展现意志,第六感(异界生物) | +1现有施法者等级 | ||||||
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+2 |
敌意(召唤怪物 V,每日2次) | +1现有施法者等级 | ||||||
5 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
和谈,魂力导管(增强) | - | ||||||
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+3 |
敌意(召唤怪物 VI),展现意志 | +1现有施法者等级 | ||||||
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+4 |
魂力导管(唤回) | +1现有施法者等级 | ||||||
8 |
+4 |
+3 |
+3 |
+4 |
敌意(召唤怪物 VII,每日3次) | +1现有施法者等级 | ||||||
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+5 |
展现意志 | - | ||||||
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+5 |
敌意(召唤怪物 VIII),魂力导管(通神) | +1现有施法者等级 |
魂兽(Spirit
Animal,Ex):钉魂密使通过她的魔宠或魂兽引导额外的神力以增强她与精魂世界的纽带。如果她在成为钉魂密使之前拥有一只非魂兽的魔宠,她可以选择一个萨满魂域(见探索者RPG进阶职业指南
37页)。她的魔宠获得相关魂域的魂兽的能力。
如果她在成为钉魂密使之前已拥有魂兽职业特性,她魂兽的力量将得到提升并开始获得超自然的特性。此魂兽获得2点进化点数如同它是一名幻灵(见探索者RPG进阶玩家指南
60页),并且可以用于添加后述列表中的幻灵进化:基础魔法UM,攀爬APG,飞行APG,鳃APG,天防强化APG,魔法攻击APG,次级魔法UM,技能精通APG,游泳APG,
尾巴APG和超常灵光UM。5级时,钉魂密使的魂兽获得1点额外的进化点数。它可以被用于添加一项额外的进化,或免费重新分配它所有的进化点数用于添加其他的进化。在它可以添加的进化列表中添加后述进化:掘地APG、伤害减免APG和高级魔法UM。
精魂纽带(Spirit
Bond,Su):钉魂密使的训练在她与一名特定的精魂之间创造了一道强大的纽带。她可以将钉魂密使的等级与任何萨满等级叠加来决定她魂域、魂术职业能力的效果、她可以选取的巫术以及依赖等级的巫术效果。
如果一名钉魂密使不具有魂域职业能力或魂兽,则她可以在获得第一个钉魂密使等级时,选择一个萨满可以选择的魂域。她获得此魂域的精魂之力。8级时,她获得此魂域的高等精魂之力。
精魂纽带不影响萨满的飘渺魂域职业能力。
第六感(Sixth
Sense,Sp):钉魂密使获得侦测死灵作为类法术能力,每日可用次数等同于她的钉魂密使等级。
2级时,上述类法术能力也可以同时侦测精类生物。钉魂密使必须保持专注以区别来自不死生物和精类生物的灵光,在保持专注的第三轮后她可以获知上述信息及每个灵光强度及所在位置。
3级时,上述类法术能力也可以同时侦测异界生物,钉魂密使同样需要保持专注以区分灵光类型。
敌意(Animus,Sp):2级时,钉魂密使习得了如何呼唤更强力的精魂仆从,将她的魂兽作为法器和导管创造出一种名为敌意的混合体生物。此能力类似于召唤怪物
IV,除了钉魂密使同时仅能召唤单一生物(但她每次可以选择不同的生物并且总是能从更低环位的召唤生物列表中选取生物)。如此召唤的生物出现在魂兽所在的位置,在法术持续期间替代魂兽,获得这只魔宠的魂兽能力,并服从钉魂密使如同它是钉魂密使的魂兽一般。敌意通常会保持一部分当作导管用以召唤它的魂兽的特性,但不会获得其他与魔宠关联的能力(例如法术共享或进化点数)。要使用该能力,钉魂密使必须距离她的魂兽30尺以内。
敌意会持续1轮每施法者等级;在上述持续时间耗尽或生命值减少至0或更低时立即消失。当敌意消失时,魂兽会重新出现在敌意所在的位置,不会受到其消失前受到的伤害、状态效果和正在生效的法术的影响。
当钉魂密使在进阶职业上获得更强的能力,她可以应用在敌意身上的召唤怪物法术的有效环级也会如上述表格中提及的一般逐级提升。
钉魂密使每日可以使用该能力1次。4级时,她每日可以使用该能力2次;8级时,她每日可以使用该能力3次。
展现意志(Manifest
Will,Su):3级时,精魂能量流经钉魂密使,令她可以仅凭意志之力突破其肉体的极限。钉魂密使可以选择力量、敏捷或体质中的一项。以一个直觉动作,她可以在一次属性检定、攻击骰、豁免检定或技能检定中用她的感知调整值代替所选属性的调整值。她每日可以使用上述能力的次数等同于她的魅力调整值+1/2钉魂密使等级。
6级和9级时,她可以分别额外选择一项该能力可以影响的肉体属性。
和谈(Parley,Sp):5级时,钉魂密使获得每日三次以类法术能力施放安抚魂魄OA(施法者等级等同于她的角色等级)的能力。6级时,她可以用此能力安抚实体亡灵和异界生物。7级时,她还可以以此能力安抚精类生物。
魂力导管(Spirit
Conduit,Su):5级时,钉魂密使与敌意之间的纽带大幅增强。她召唤的敌意在力量和体质上获得+4增强加值,如同她具有增强召唤专长。
7级时,当敌意消失时,钉魂密使可以令她的魂兽在与她邻接的空格中现身,而不是敌意所在的位置。
10级时,这种纽带允许敌意在消失时留下片刻的洞察,为钉魂密使解答一个可以用是否回答的问题,如同通神术。