http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133689.0 译者:阿泽

裂空枪手(Planar Rifter)
邪魔先驱西克斯隆(Cixyron)的信徒发明了一种能从末日荒原(Abaddon)处汲取力量碎片的方法,并吸收一部分的能量到自己的体内,再将其余的能量凝结成子弹,以便用枪械发射。虽然此道起于西克斯隆的信徒,但已经在一小撮经验丰富的位面旅者之间传开了。裂空枪手并不一定邪恶,因为同样的方式已被证明,在消灭天界生物跟其他位面生物时一样有用。

注能勇毅(Infused Grit,Su):每天,当裂空枪手恢复勇毅时,他可以将自己的勇毅池与以下几类亚种中的一个进行同调:气、混乱、土、邪恶、火、善良、秩序或水。每当他处于一个拥有阵营特性或元素特性的位面时,他可以用一个标准动作,转换自己的同调去符合该位面其中一个特性。当他将一个异界生物的生命值降至0或更低时,他可以用一个自由动作,转换自己的同调去符合该异界生物其中一个亚种。他可以透过火器重击如常恢复勇毅,但只有当目标是异界生物时,他才能透过用火器做出致命一击来刷新自己的勇毅池。
此能力改变了勇毅。

炫技(Deeds):裂空枪手获得以下炫技。

注能弹药(Infused Bullet,Su):1级时,裂空枪手的子弹带有和他的勇毅池同调的位面本质,能够对那些会因为该位面特性而退却的生物进行痛击。只要他的勇毅池中还有至少1点勇毅,他就能获得以下效果:若他用阵营注能弹药,那么他的子弹伤害在克服DR时便算做该阵营;若他用元素注能弹药,那么他子弹一半的伤害会转变成能量伤害,类型由注能的元素决定:强酸(土)、寒冷(水)、闪电(气)或火焰(火)。
此炫技取代狙击。

位面涌能(Planar Surge,Su):7级时,裂空枪手可以用迅捷动作消耗1点勇毅,将自己勇毅池的同调调整为任意阵营或元素。这新的同调持续1分钟,之后勇毅池会变为未同调状态。
此炫技取代致命射击。

裂空弹(Breaching Shot,Su):15级时,裂空枪手可以用无与伦比的精确度及发弹药,并以此暂时撕开位面之间的裂隙。他可以用标准动作消耗3点勇毅,射击他火器第一射程增量内的一个地点,并在该处撕开一个半径10尺的传送门,通向他所选择的位面。裂隙会通往该位面一个随机地点,与他预定的目的地之间会有5到500哩的距离,如同异界传送。裂隙会保持开启1分钟,这段时间内,任意数量的自愿生物都可以通过。这是一个单向裂隙,而且不够稳定,无法揭露另一侧的环境细节。
此炫技取代威吓射击。

放逐弹(Banishing Shot,Su):19级时,每当裂空枪手对跨位面目标确认重击时,他可以消耗1点勇毅来造成正常的伤害,并且该目标必须成功通过意志豁免掷骰(DC等同于20+裂空枪手的感知调整值)。豁免掷骰失败时,目标回归其原本的位面,效果如同法术放逐术
此炫技取代死亡射击。

位面抗力(Planar Resistance,Su):2级时,当裂空枪手为他的勇毅池注入位面本质时,他也会获得能够抵抗该位面危险的防护力量。如果他将勇毅池与混沌、善良、邪恶或守序进行同调,那么他对那些基于选定阵营造成伤害的魔法效果获得抗力。如果他将勇毅池与气、土、火或水同调,那么他对与该元素关连(参见注能弹药)的能量类型获得抗力。他在受到来自所选类型的伤害时,伤害量减少每个枪手等级2点。
此能力取代机敏。

位面击(Planar Strike,Su):5级时,只要裂空枪手的勇毅池中还有至少1点勇毅,他的武器攻击就造成额外1d6伤害,其类型与位面抗力所减少的伤害类型相同。阵营伤害只会伤害对立阵营的生物。13级时,此伤害增加到2d6。
此能力取代枪械训练。