巡回法官(Circuit Judge)[骑将变体]

  巡回法官负责特定地区,成为当地律法的专家,有时也兼任可怖的刽子手。

  巡回执法(Circuit,Ex):1级时,巡回法官选定一个社区。在该社区及25里之内,她的威吓、知识(本地)、察言观色以及由GM判断任何其他与法律相关的技能检定获得“1/2骑将等级”的加值。每当等级提升,该加值的范围扩大25里——2级为50里,3级为75里,以此类推。当她踏入该范围内至少一周不曾到访的社区时,她的威吓检定加值再提升2点。
  在9级与17级,巡回法官可在获得加值的范围内选择一个新社区。她可以新社区(以及此前的社区)为源点计算加值范围。
  该能力取代战术(Tactician)、高等战术(Greater Tactician)和战术大师(Master Tactician)。

  定罪(Sentence,Ex):巡回法官可以迅捷行动对视线范围内的目标进行定罪,获得针对目标的各种加值。巡回法官可从下列审判中选择定罪的效果:毁灭(Destruction)、正义(Justice)、保护(Protection)、纯洁(Purity)或惩戒(Smiting)。
  与审判者不同,这些加值只适用于巡回法官与目标——例如,保护审判的防御等级加值只适用于定罪目标的攻击(而非定罪生效期间所有对巡回法官发起的攻击)。在决定审判效果时将巡回法官的等级视作审判者等级。巡回法官1级时每日可以使用该能力2次,此后每3级获得2次每日可用次数,19级时达到每日14次。她可以迅捷动作改变定罪,但这需要消耗每日可用次数。
  定罪敌人需要巡回法官集中注意。巡回法官在受到来自定罪目标之外的敌人攻击时防御等级承受-2减值。
  定罪持续至目标死亡、昏迷或战斗结束。在确定巡回法官的骑士团授予挑战能力的益处时,定罪可以视为挑战获得这些益处。
  该能力取代挑战(Challenge)。

  二罪并罚(Double Jeopardy,Ex):12级时,当巡回法官定罪时,她可以获得两种审判的益处而非一种。该能力并不额外消耗定罪次数。
  该能力取代威迫挑战(Demanding Challenge)。

 

九刃星骑士团(Order of the Ennead Star)

  属于该骑士团的骑将们投身地狱骑士对抗混乱的圣战,用钢铁纪律约束生活,立誓不惜一切代价遏止混乱。借助威吓和武器之威,这些严苛的战士化身律法之拳,挥入混乱孽生之地奋斗不息。许多人以地狱骑士漆黑的堡垒出发,其他的则游走于城市与乡村之间,充任法官和散播无悯正义愿景的信使(参见巡回法官骑将变体)。
  和其他地狱骑士一样,该骑士团的大多数成员都始于在地狱骑士堡垒接受训练或接受真正地狱骑士的指导。大多数人最终都会追求进阶成为地狱骑士,期盼有朝一日直面炼狱力量的严酷试炼。而在那之前,九刃星骑士团的成员通常是地狱骑士扈从或其他获准探险巡猎并平息混乱的志愿者。无论目标为何,每位骑将都与一个特定的地狱骑士团相关并恪守其严苛教条。
  九刃星骑士团的成员常见于艾巴萨罗姆(Absalom)、切利亚斯(Cheliax)、依斯嘉(Isger)、拉哈杜姆(Rahadoum)和瓦瑞西亚(Varisia)的土地,但骑将的目标可能指引骑将前往内海的任何角落。

  守则:九刃星骑士团的骑将是律法的无情卫士,若他必须以律法的名义粉碎梦想、强迫屈从或实行杀戮,那么这也不过是为达和平与进步必须付出的微不足道的代价。这些骑将必须将罪犯绳之以法,若这无法实现,那么他必须担任正义的刽子手。他还必须恪守地狱骑士团的信条。
  挑战:九刃星骑士团的骑将在挑战智力为3或更高的混乱生物、或在过去一小时内被骑将目击违反当地法律的生物时获得加值。他在针对这些挑战目标的攻击检定和威吓检定获得+1士气加值。骑将每有4个职业等级,该加值增加1点。
  技能:九刃星骑士团的骑将将知识(本地)和察觉加入本职技能列表。此外,他在决定突袭轮是否可以行动的察觉检定中获得“1/2骑将等级(最低+1)”的环境加值。
  骑士团能力:随着等级的增加,九刃星骑士团的骑将获得下列能力。
    压制(Oppress,Sp):2级时,当骑将使用他所属地狱骑士团的偏好武器对对手造成伤害时,他可以一个迅捷动作知晓该生物是否属于混乱阵营,如同他施放侦测混乱(Detect Chaos)并研究该生物3轮一般。此外,若他透过该能力得知该生物确属混乱阵营,他在对该生物的攻击检定中获得+1士气加值。该加值不与自身叠加,但与骑将挑战的加值叠加。
    征服(Subjugate,Ex):8级时,当骑将使用近战武器对智力为3或更高的混乱阵营生物确认重击、或对过去一小时内被骑将目击违反当地法律的生物确认重击时,他可将魅力调整值添入重击的最终伤害中。如果这次重击杀死该生物或使其失去意识,骑将可以立即以直觉动作尝试威吓检定对15尺内所有能够看到骑将的敌人挫败士气。该能力每场战斗只能使用一次。
    律法之手(Hand of the Law,Ex):15级时,骑将可以迅捷动作宣告自己乃是律法的执行者。在“骑将魅力调整值”轮中,骑将可以忽略困难地形,并且冲锋时的攻击检定加值额外+2。在该能力生效期间被骑将挫败士气的生物额外战栗(Shaken)“骑将魅力调整值”轮。此外,当这些生物攻击骑将、尝试对骑将的能力进行豁免检定、或尝试对骑将进行技能检定时,他们因战栗受到的减值改为-3(而非通常的-2)。一位骑将每场战斗只能使用该能力一次。