http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=147869.0 译者:萌新也有滥强的心

护甲(Armon)

以下护甲通常仅能由指定种族或民族的成员购得。



冷酷胜利之甲〔兽人〕(Armor of Grim Triumph,Orc)
灵光:中等死灵系;施法者等级:7级
栏位:盔甲;价格:14,300 GP;重量:40磅
描述

长得不切实际的尖刺装饰着这件+1带刺胸甲(+1 spiked breastplate)。该护甲的增强加值(enhancement bonus)不仅适用于其AC上的盔甲加值,还适用于以该盔甲的甲刺(spikes)进行攻击时的攻击骰和伤害骰。

以一个整轮动作,其穿戴者可从一名被杀死的敌手身上取得一件“战利品”,并将其安装在盔甲的尖刺上,这会使该穿戴者在其威吓检定上获得+1表现加值(competence bonus),且在其抵抗「恐惧」的意志豁免上获得+1士气加值(morale bonus)。每增加一件被安装到盔甲尖刺上的“战利品”,这些加值就会增加1。在进行一次重击确认骰之前,以一个直觉动作,其穿戴者可通过呼唤该盔甲,从而在其确认重击的攻击骰上,获得等同于「安装在该盔甲上“战利品”总数」的士气加值(morale bonus)。这样做会消耗掉其中一件“战利品”。

该盔甲最多可容纳4件“战利品”。只有那些被穿戴者亲自杀死的、生命骰至少等同于「穿戴者总生命骰的一般」的生物,其身上的“战利品”才能使该盔甲的任何收益起效。该盔甲的魔力可防止其“战利品”完全腐烂,但并不能保持它们的新鲜或掩盖腐肉的恶臭。

冷酷胜利之甲(armor of grim triumph)主要被贝尔克泽恩(Belkzen)和幽暗地域(Darklands)的兽人们所使用。而在芒吉莽原(Mwangi Expanse),兽人们则会使用与之类似的冷酷胜利革甲(hide of grim triumph),这是一种由鞣制的兽皮和尺许长的棘刺,所制就得+1带刺革甲(+1 spiked hide armor)。冷酷胜利革甲(hide of grim triumph)的价格和成本将降低185 GP,且重量将降低10磅。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),恐惧术(fear),遗体防腐(gentle repose),制造者必须是一名兽人(creator must be an orc);
制造成本:7,500 GP



贝之外套〔半鱼人/人鱼〕(Coat of Shells,Gillmen/Merfolk)
灵光:中等变化系;施法者等级:7级
栏位:盔甲;价格:15,350 GP;重量:20磅
描述

重重叠叠的扇贝甲壳构成了这套+2鳞甲(+2 scale mail)。当其穿戴者游于水中时,贝之外套(coat of shells)在限制她的移动速度时,视为轻甲而非中甲。无论是在水中穿戴,还是在水外穿戴,贝之外套(coat of shells)都需要擅长中甲。

当离开水时,贝之外套(coat of shells)可使其穿戴者的皮肤保持湿润和凉爽。这将会给予其穿戴者火焰抗力5、以及仅能对抗高温(hot temperatures)的忍受环境(endure elements),并且它能使一名拥有水之依赖(water dependent)种族特性、或依赖水源(water dependency)怪物能力的穿戴者,离开水源后的无伤时间加倍。在水中时,这些收益都不适用。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),造水术(create water),忍受环境(endure elements),行动自如(freedom of movement),制造者必须是一名半鱼人或人鱼(creator must be either a gillman or a merfolk);
制造成本:7,850 GP


侏儒拼接甲〔侏儒〕(Gnome Scrap Armor,Gnome)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:盔甲;价格:11,175 GP;重量:10磅
描述

一套侏儒拼接甲(gnome scrap armor)可如同+2镶嵌皮甲(+2 studded leather armor)般为其穿戴者提供保护,但是无数的金属饰品代替了嵌钉装饰着这种护甲。其中一些标识着某个特殊的名字;每个这样的标识都可通过一个移动动作而被移除,从而变成一个与实物相同尺寸的物件。穿戴者会自动识别哪些标识具有此属性,并且只有穿戴者才能将其分离。

一套满存货的侏儒拼接甲(gnome scrap armor)可拥有20个代表以下物品的标识:一瓶强酸(acid)、两瓶炽火胶(alchemist’s fire)、一套滑轮组(block and tackle)、一块小圆盾(buckler)、一根撬棍(crowbar)、一把重型镐(heavy pick)、一张折叠好的捕网(net)、一瓶隐形术药水(potion of invisibility)、一瓶次等复原术药水(potion of lesser restoration)、一把铁锹(shovel)、两支开始燃烧的日光杖(sunrods)、两个绊足包(tanglefoot bags)、两把飞斧(throwing axe)、一颗爆雷石(thunderstone)、一把战锤(warhammer)、一瓶美酒、以及一张冬用毛毯(blanket)。当该盔甲剩余10个或更少的标识时,那么直到有足够的标识被回收前,它会退化成+1镶嵌皮甲(+1 studded leather armor)。如果所有的标识都被移除的话,该盔甲会变成一件非魔法的精制品镶嵌皮甲(masterwork studded leather armor)。

当该盔甲保留有任何魔法特性时,其穿戴者可以在穿戴盔甲、并在适当的物件接触着这件盔甲时,向该物件施放缩物术(shrink item),从而回收该盔甲的标识。尽管缩物术(shrink item)通常不能作用于魔法物品,但这样使用该盔甲的话,甚至可将适当的药水转化成标识。只有与缺少的标识能够完全对应的物件才能融入到该盔甲中。融入一瓶药水会将该药水的施法等级降低至该法术的最低施法者等级。由侏儒拼接甲(gnome scrap armor)出产的物件会与该盔甲的体型相配,所以通常来说,典型侏儒型号的盔甲出产的物件适用于小体型生物。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),缩物术(shrink item),制造者必须是一名侏儒(creator must be a gnome);
制造成本:5,675 GP



地精板甲〔地精〕(Goblin Plate,Goblin)
灵光:昏暗塑能系;施法者等级:5级
栏位:盔甲;价格:23,650 GP;重量:25磅
描述

这套破旧生锈的+1火焰抗能全身甲(+1 fire resistance full plate)通常为小体型的类人生物(humanoids)而铸造,并能抵抗任何用以抛光其瑕疵的尝试。当使用人造武器、天生武器或徒手打击,对其穿戴者重击确认时,该盔甲有50%的几率抵消该重击。这样的一击会使该盔甲失衡,并赋予其破损(broken)状态,直到其穿戴者花费1d4+1分钟(如果有另一个人协助,则为1分钟)重新安装破片为止。这不会在其他方面伤害该盔甲。当失衡时,地精板甲(goblin plate)不能抵消重击。破损的盔甲仅能提供其通常AC的一半(向下取整),且任何防具检定减值则会加倍

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),抵抗能量伤害(resist energy),粉碎音波(shatter),制造者必须是一名地精(creator must be a goblin);
制造成本:12,650 GP


神圣链甲〔瓦瑞西安人〕(Hallowed Chain,Varisian)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:5级
栏位:盔甲;价格:12,800 GP;重量:40磅
描述

作为对抗那些不得安息的死者的保险,这套能够增强引导正能量(channeled positive energy)的+2链甲(+2 chainmail)通常在乌斯塔拉夫(Ustalav)瓦瑞西安和(Varisia)被锻造出来。当其穿戴者被正能量治疗(即使目前没有受伤)、或处于用以伤害不死生物的被引导正能量的区域时,治疗每有2骰可使该盔甲吸收1点正能量,最低可吸收1点,而最高可吸收5点。这不会减少这股正能量对其任何目标的影响。在其穿戴者者的下一轮结束之前,任何受到正能量伤害的生物(如不死生物),如果其天生武器或徒手打击命中了穿戴者、或其对穿戴者的擒抱战技检定成功的话,就会受到等同于「盔甲中储存的正能量数」的伤害。

如果有多个效果对该盔甲充能得话,则仅应用最强的效果。数值固定的治疗(如「治疗(heal)」法术),则对该盔甲没有影响。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),治疗中度伤(cure moderate wounds),制造者必须是一名瓦瑞西安人(creator must be a Varisian);
制造成本:6,650 GP


高等神圣链甲〔瓦瑞西安人〕(Coat of Shells, Greater,Varisian)
灵光:中等咒法系;施法者等级:11级
栏位:盔甲;价格:43,300 GP;重量:40磅
描述

该盔甲如同神圣链甲(hallowed chain)般运作,除了它像一套+3殉难链甲(+3 martyring chainmail)般的提供防护,且最高可吸收多达10点正能量。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),治疗中度伤(cure moderate wounds),制造者必须是一名瓦瑞西安人(creator must be a Varisian);
制造成本:21,800 GP


狡步之甲〔半身人〕(Mail of Sly Steps,Halfling)
灵光:中等变化系;施法者等级:6级
栏位:盔甲;价格:25,900 GP;重量:5磅
描述

由于这种半身人出品的+2链甲衫(+2 chain shirt)有着不同寻常的轻盈和精巧的链环,它没有防具检定减值,且其穿戴者的最大敏捷加值为+5。当一次近战攻击击中穿戴者后,即使他在其行动轮中已经迈出了5尺快步,他也可以用一个直觉动作,进行一次5尺快步。迈出这样的一步不会干扰穿戴者在其下一轮的移动。一套狡步之甲(mail of sly steps)通常是适用于小体型生物的型号。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),脚底抹油(expeditious retreat),制造者必须是一名半身人(creator must be a halfling);
制造成本:13,400 GP



菲拉尼骑士的盛装〔精灵〕(Panoply of the Fierani Knight,Elf)
灵光:中等防护系;施法者等级:7级
栏位:盔甲;价格:26,500 GP;重量:25磅
描述

这件+2秘银全身甲(+2 mithral full plate)蚀刻了防护混乱操纵的法印。在对抗混乱亚种异界生物的法术和能力、以及对抗「混乱」法术和类法术时,其穿戴者在其豁免上获得+2神圣加值(sacred bonus)。在对抗诸如可发现于扭曲棘林(Tanglebriar)和世界之伤(Worldwound)、乃至无底深渊 (Abyss)和大漩涡(Maelstrom)等地区, 由于混乱的腐蚀(taint)所导致的环境效果上,该盔甲也能提供与上述相同的保护效果。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),驱逐术(dismissal),反混乱法阵(magic circle against chaos),制造者必须是一名精灵(creator must be an elf);
制造成本:18,500 GP



追猎者之牙〔休盎提人〕(Stalker's Fang,Shoanti)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:盾牌;价格:11,462 GP;重量:6磅
描述

休盎提人用带角刺伏者(horned spirestalker)的颅骨造出了这种+1锐锋喀拉尔(+1 keen klar)。该盾牌的增强加值(enhancement bonus)不仅适用于其AC上的盾牌加值,还适用于以该盾牌的短刃(blade)进行攻击时的攻击骰和伤害骰。如果其持用者对一名在AC上失去了敏捷加值的生物确认了一次重击的话,该目标会额外受到1d6点流血伤害(bleed damage)。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),出血术(bleed),锐锋术(keen edge),制造者必须是一名休盎提人(creator must be a Shoanti);
制造成本:5,962 GP