http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=156176.msg1335382#msg1335382 译者:阿什利天爪

新魔法物品

灵使之狂想(Azata's Whimsy)
价格:8000gp
位置:颈部 
施法者等级:7级
灵光:中等惑控系 
重量:无
每当佩戴 “灵使之狂想” 的角色即将陷入困惑(confused)状态时,其随机行动会按如下方式改变:
正常行动:不变
除了胡言乱语外什么都不做:佩戴者的胡言乱语美妙而且鼓舞人心,如同7级吟游诗人的“激发勇气”吟游表演,在每轮结果判定时生效。
使用手中的物品对自己造成伤害:伤害变为非致命。
攻击最近的生物:佩戴者攻击近战范围内的敌人获得+1洞察加值,对盟友攻击时则承受-1减值。
此外,以一个自由动作,佩戴 “灵使之狂想” 的人物可自愿选择进入困惑状态(如同困惑术效果),每天最多7轮,这些轮数无需连续。
制作成本:4000gp
制作需求:制造奇物、困惑术、制作者必须是一个混乱善良吟游诗人

堡垒旗帜Bastion Banner
价格:182000gp
位置:无 
施法者等级:10级
灵光:中等各种 
重量:3磅
这面旗帜上饰有善良或守序神祇的圣徽,需要手持并展示,若未正确安置或平放在地面上则无任何效果。只要持有这面旗帜的人虔诚信奉旗帜上所绘圣徽代表的宗教,堡垒旗帜便会以自身为中心,在半径40尺的范围内施展 “圣居” 法术效果。
在 “圣居” 法术40尺的影响半径内,插好的堡垒旗帜能稳固那些因自然原因(如泥石流)或超自然原因(如某个特定位面的变形特性)而本会不稳定的地形。自然地形会保持其当前形态,既无法自然改变,也不能被魔法改变;若施法者试图改变受堡垒旗帜影响的地形(例如使用 “地动术” 或 “化泥为石”),必须成功通过DC21的施法者等级检定。非自然或魔法塑形的地形(比如深渊中的地形)会被塑造成一个直径40尺的球体,上半球为可供呼吸的空气,下半球则是压实的泥土。此效果仅能确保基本立足之地不会坍塌,无法阻挡来自区域外部的移动物体(如降雨或雪崩),也无法抵御对土壤产生物理作用的外力(如铲子或钻地生物)。
插好后,堡垒旗帜还会有一个与 “圣居” 效果相关联的特定法术,以及一项额外效果,这两者都与其所承载的圣徽相关。当堡垒旗帜对盟友产生影响时,盟友必须信奉旗帜上所描绘的同一神祇,且仅在距离旗帜40尺范围内,才能从该神祇专属的法术和效果中受益。敌人同样也必须处于距离旗帜40尺范围内才会受到影响。与各神祇相关的法术和效果如下:
阿巴达:防护能量伤害(在旗帜插下时设定能量类型;每日重置);盟友在援助他人的检定上+4神圣加值。
阿斯莫迪尔斯:惊恐术(仅影响敌人),且 “圣居” 效果变为 “邪居”;盟友在战技检定上+2士气加值。
凯登・凯连:移除恐惧;每当盟友成功抵抗恐惧效果时,他们将在1小时内获得10点临时生命值。
黛丝娜:行动自如;每天一次,每当旗帜所有者或一名盟友进行一次D20掷骰时,旗帜所有者可以选择将该掷骰结果视为天然20。
埃拉斯蒂尔:消除隐形;盟友使用远程武器进行伤害和攻击检定时+1士气加值。
艾奥梅黛:防死结界;盟友使用近战武器进行伤害和攻击检定时+1士气加值。
义洛理:抵抗能量伤害(在旗帜插下时设定能量类型);盟友的豁免检定+2神圣加值。
莎伦莱:昼明术;从受影响区域内施展的所有带有火焰或光亮描述符的法术,其施法者等级+1。
莎琳:巧言术;盟友的魅力属性获得+2增强加值。
托拉格:次元锚;盟友的AC+2神圣加值。
宗-库山:黑暗术,且 “圣居” 效果变为 “邪居”;敌人陷入恶心状态。
制作成本:91000gp
制作需求:制造奇物,圣居或邪居,地动术,和信仰神祇相关的额外法术,制造者必须信仰对应神祇

复醒匕首Dagger of Repossession
价格:14702gp
位置:无
施法者等级:9级
灵光:中等塑能系
重量:1磅
这把+1匕首中部嵌有一根细水晶管。匕首持有者可割伤自己,造成正常伤害,同时将部分自身血液导入管内,将记忆印记在匕首上。血液印记持续的天数等于持有者的生命骰加上其体质调整值(最小值为 1)。在此期间,复醒匕首通常会被交给血液被印记的生物的一个盟友。如果原持有者被附身(比如被幽灵的恶意malevolence能力或 “魔魂壶” 法术附身),并且再次被这把匕首割伤,印记血液就会被消耗,目标会恢复记忆,任何附身效果会立即结束。复醒匕首不会解除魅惑或强迫效果,但目标可针对这些效果以原本DC再次进行豁免检定。其他影响心智的效果不受该匕首影响。若将带有印记的复醒匕首用于血液被印记的目标之外的任何人,它不会产生任何异常效果。
制作成本:7502gp
制作需求:制造奇物,破除结界


晨花之光Dawnflower's Light
价格:40000gp
位置:无
施法者等级:5级
灵光:微弱预言系与塑能系
重量:2磅
点燃时,这个带罩提灯会如同昼明术一样闪耀发光,照亮半径60尺区域。若拥有者崇拜莎伦莱,或者是一个善良阵营的神术施法者,每天可通过一个迅捷动作,使提灯的光芒增强,持续1小时。增强后的光芒会使该区域内的邪恶异界生物和不死生物目眩,且邪恶的虚体生物受到魔法攻击(magical attacks)时承受的伤害比例从50%增至75%。若被光照到的生物或物体带有表明其邪恶阵营的标记,比如恶魔信徒的恶魔印记(见永罪之书第二卷,混沌诸王》第 46 页)——该标记会发出耀眼光芒,除非存在魔法隐藏效果,否则光芒不受任何阻挡。
制作成本:20000gp
制作需求:制造奇物,昼明术,侦测邪恶,创造者必须崇拜莎伦莱

死肢针Deadlimb Pins
价格:60000gp
位置:无
施法者等级:9级
灵光:中等变化系
重量:1磅
以一个移动动作,使用者可以将这两根4寸长的利针浸入配套的小瓶中,使其蘸上瓶内粘稠的蓝黑色液体。这种涂层在消散前可持续1分钟。
当使用者双手指关节间夹着两根蘸有液体的针,对生物进行徒手攻击并成功命中时,液体就会渗入目标某一肢体的皮下(由使用者选择;若造成重击,则可渗入两个肢体)。随后,目标必须进行一次DC17的强韧豁免检定。若豁免失败,受影响的肢体将枯萎无用,肢体所持的任何物品都会掉落至地面,且受害者在5分钟内无法移动该肢体。如果受影响的肢体是生物移动方式的一部分(比如腿),该生物的移动速度将减半。
生物可能会受到多次“死肢针”的影响。一般来说,两条腿都受“死肢针”影响的生物只能匍匐移动,而两只手臂都受影响的生物则无法攻击(当然,除非它们能用身体其他部位进行攻击)。对于具有非人类解剖结构或特殊肢体的生物,多次使用“死肢针”的确切后果由GM酌情判定。
为保证能正常发挥作用,“死肢针”必须与制造它时所用的液体小瓶配套使用,反之亦然。一套“死肢针”及其配套小瓶在魔力耗尽前可使用50次。
制作成本:30000gp
制作需求:制造奇物,恶意变形


带刺手铐ThornedManacles
价格:35000gp
位置:腕部
施法者等级:7级
灵光:中等塑能系与变化系
重量:2磅
将这些带刺镣铐放置在体型为超小型到超大型的无助的双臂生物身上时,镣铐会自动变换大小以适配该生物,并如同 “次元锚” 法术(无豁免)般,阻止被束缚者使用任何次元魔法。无论是试图逃脱的被束缚者,还是镣铐的主人,想要取下镣铐,都需成功通过DC30的力量检定或 DC37的逃脱检定;无论尝试是否成功,镣铐都会对受害者造成2d6+ 7点穿刺伤害。镣铐的硬度为12,生命值为 20。
制作成本:17800gp
制作需求:制造奇物,次元锚,荆刺之躯


防护唇片Dagger of Repossession
价格:1900gp
位置:无
施法者等级:7级
灵光:中等咒法系与死灵系
重量:无
当把这些薄而半透明的蜡片贴在嘴唇上时,它们会无形地融化在使用者的嘴上。使用者能够感知到任何可能通过嘴唇或嘴巴对其造成伤害的魔法攻击或效果(比如魅魔的能量汲取攻击),但不会受到影响。此外,下次使用者接触到经口摄入的毒药时,“防护唇片” 会吸收毒素,使其免受伤害。一旦接触过一次魔法攻击或经口摄入的毒药,一副 “防护唇片” 就会失去魔力,变得毫无用处。
制作成本:950gp
制作需求:制造奇物,防死结界,中和毒性

蒺藜珠CALTROP BEAD
位置:无
灵光:微弱咒法系
施法者等级:7级
价格:铁制40gp,寒铁制80gp
重量:2磅
使用者可以将这个小巧但密度大的铁球作为远程接触攻击投掷(射程增量为10尺),或者将其当作投石索弹丸使用。当击中固体物体时,蒺藜珠会在半径10尺范围内爆散成铁蒺藜。被蒺藜珠直接命中的生物受到2d4点穿刺伤害,相邻的生物会因珠子突然爆开而受到1d4点伤害。由蒺藜珠产生的铁蒺藜会存在1小时,然后消失。
制作成本:铁制20gp,寒铁制40gp
制作需求:制造奇物,弱效造物术