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艾巴萨罗姆珍宝(Absalom Wonders)
与艾巴萨罗姆的主要贸易伙伴——安多安(Andoran)、扎摩诔(Jalmeray)、卡塔佩什(Katapesh)、奥斯利昂(Osirion)、卡蒂亚(Qadira)、和塔尔多(Taldor)——相关的道具在该城市的市集上十分常见。代表性产品的包括以下物品。


安多安人解放之锤(Andoren Emancipation Hammer)
灵光:中等防护系和塑能系;施法者等级:9级
栏位:武器;价格:13,312 GP;重量:5磅
描述

这把+1战锤(+1 warhammer)的锤头被嵌入了一根破损的回火钢链。如果其持用者成功以该锤对一根非魔法金属链或一个非魔法链条状造物(不包括武器或护甲),进行一次攻击或执行一次破武战技检定的话,它会造成额外2d6点伤害。此外,每日1次以一个标准动作,其持用者可以说出一个命令字,可尝试移除一道距其30尺内的一名自愿生物身上的胁迫(compulsion)法术或效果,如同一道破除结界(break enchantment)一般。只要其拥有者把安多安人解放之锤带在身上就能使用该能力,即便她并没有持用它;然而,当以非自愿生物作为目标时,其持有者必须在一次接触攻击中成功,并且可以选择在这次接触攻击中放弃通常会造成的伤害。(如果持用者的攻击失手的话,则该锤的魔力不会被消耗。)该锤的主人可以使用这种能力来移除自己身上的胁迫(compulsion),只要这种胁迫(compulsion)不会妨碍它使用这种能力。

制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),破除结界(break enchantment),粉碎音波(shatter);
制造成本:7,812 GP


沙漠面纱(Desert Veil)
灵光:中等防护系和咒法系;施法者等级:7级
栏位:头部;价格:11,000 GP;重量:-磅
描述

这种遮住穿戴者口鼻的黄色卡蒂亚式丝绸面纱的边缘饰有小小的圆镜。该面纱科保护其穿戴者免受极端温度的影响,如同一道忍受环境(endure elements)一般。此外,当处于燥热(warm)或暖温(temperate)的沙漠时,那么每日1次其穿戴者可说出一个命令字来创造出一处半径20尺的绿洲,并如同其施发了一道喘息之林(grove of respite)般运作。绿洲会出现在其穿戴者所指定的一处40尺内的区域,并在8小时后消失。绿洲之外的任何生物如果看到它,都必须在DC 16意志豁免中获得成功,否则将其视为海市蜃楼而不予理会。然而,走进绿洲的生物则会认识到它的本质。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),忍受环境(endure elements),喘息之林(grove of respite);
制造成本:5,500 GP


斯芬克斯之母符咒(Mother-Sphinx Token)
灵光:中等塑能系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:9,000 GP;重量:-磅
描述

这个有着斯芬克斯之母形象的木盘,其斯芬克斯之母的形象是奥斯里昂家族在其城市早期带入的,象征着艾巴萨罗姆成为知识与奥术的典范。每日1次,其使用者可以选定其100尺内的一名敌手并说出命令字。当她这样做时,她在接下来的2轮中所施放的任何针对指定敌人的法术都会如同她处于秘法调和(arcane concordance)效果影响下所施放的法术。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),秘法调和(arcane concordance);
制造成本:4,500 GP



艾巴萨罗姆内信徒们的珍品(Treasures of Absalom’s faithful)
在艾巴萨罗姆的登神者之庭(Ascendant Court)内的教堂,以多种方式迎合访客,包括创造出以下道具。


教堂窑石(Cathedral Pit Stone)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:600 GP;重量:-磅
描述

一条金色的丝带缠绕在这片光滑的环状玄武岩上,而该玄武岩是为了模拟星石坑而被创造出来的。投掷该石可视为一次射程增量为20尺的远程攻击。当该石击中目标时,它会形成一条10尺宽、20尺深的护城河,如同一道造坑术(create pit)一般,并将该目标留在与其所占据空间大小相等的石柱上。亦或者,该使用者可将一处特定方格交点作为目标(或者仅仅扔下该石,这不需要攻击骰),来围绕其被投掷或掉落的5尺方格,创造出一条10尺宽、20尺深的护城河。(如果其持用者将该石掷向目标但并未命中的话,则将该石视为溅射武器,以确定其落在何处。)在以这种方式造坑的区域中,每位非目标的生物必须在DC 13反射豁免骰中成功,才能安全的跳到其最近的空地。该坑会在6轮后消失。该石一旦被投掷或掉落就会被消耗掉。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),造坑术(create pit);
制造成本:300 GP


耳语者安全盒(Whisper Safe)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:4级
栏位:无;价格:8,000 GP;重量:1/2磅
描述

一种镜之面具徽记装饰着这个黑色喷漆首饰盒。当一名使用者向着打开的盒子说出某件事实并关闭它(一个会引发借机攻击的整轮动作)时,该耳语者安全盒就会与他调谐。在拿着已调谐的盒子时,他可以随意的以一个直觉动作,了解有多少人已知晓该事实。此外,他可如同专注于一道法术一般,专注于该盒子1分钟,以了解每个人的大致信息,包括其阵营、性别、种族、角色职业、以及每个人那最常用的名字。然而,如果某人已经采取了任何来掩盖其在公众视线中信息的措施的话,则该盒中会忽略该个体相应的某一条或某几条的信息。同样,一名已知晓该事实的侠客(vigilante)或其他拥有双重身份(dual identity)及类似职业能力者,该盒子也无法揭示出这些人的信息。打开一个已被调谐的耳语者安全盒,以可听见的其释放出低语着的事实,之后,该盒可以用来存储另一个所描述的事实。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),标记谣言(rumormonger);
制造成本:4,000 GP

魔法物品(Magic Items)
以下介绍的魔法物品只是阿努利无尽市场中很容易找到的一些魔法物品。


玛兹卢德赫盾符(Mazludeh's Shield Token)
灵光:中等惑控系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:22,000 GP;重量:-磅
描述

这种小小的铜符形似重盾。符上清楚的铭刻着一条衔尾蛇围着七个蛋的图像——灶墙之母(the Mother of Hearth and Wall)玛兹卢德赫的圣徽(更多有关该神袛的信息详见Pathfinder Campaign Setting: Distant Shores第23页)。每日1次,该道具的持有者可以以一个标准动作触摸它。当她这样做时,她要选择一名她能看到的30尺内的盟友。该持有者以及她的盟友在接下来的10轮中,都可在其攻击骰上获得+2表现加值(competence bonus)或者在AC上获得+2偏斜加值(deflection bonus)(在持有者触摸护符时选择;一旦选择了一项收益的话,那么在其效果持续期间就不能更改)。该持有者可以提前以一个自由动作解消该收益,但是该道具会如常消耗其使用次数。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),心有灵犀(battlemind link),祝福术(bless);
制造成本:11,000 GP


重建者之靴(Rebuilder's Boots)
灵光:中等变化系;施法者等级:4级
栏位:脚部;价格:14,500 GP;重量:2磅
描述

很久以前,当帕罗克斯斯(Paroxsys)撕裂大地后,阿努利的工程师们穿着这双结实的棕色皮靴在城中导航。这双靴子的穿戴者可在修复物品的工艺检定上获得+5表现加值(competence bonus)。此外,以一个移动动作,一双重建者之靴的穿戴者可以激活它们用以移动,最大可达她自己的陆地速度移动,并忽略困难地形的任何不利移动效果,如同一道轻羽步(feather step)的法术效果。该效果每日可持续40分钟,或直至其穿戴者以一个自由动作结束该效果。穿戴者无需一次性花费其全部的持续时间,但她必须以1分钟为增量来使用它。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),匠人祝福(crafter’s fortune),轻羽步(feather step);
制造成本:7,250 GP

 

上流社会的魔法物品(Genteel MagIc Items)
以下魔法物品源于卡利法斯。


保护飞边(Protective Ruff)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:颈部;价格:1,000 GP;重量:1/2磅
描述

这条蕾丝衣领紧贴着其穿着者的脖子。当某一个效果会伤害其穿着者任何物品栏位中的物品时,则至多有10点的伤害会被重定向到该飞边。(不涉及生命值的伤害,比如锈蚀爪,则不受其影响。)一条保护飞边有10点生命值和5点硬度。当该飞边被减至0点生命值时,它会停止运作;如果减少到0点以下时,它将被如常摧毁。当穿着时,一条具备1点及以上生命值的保护飞边,会以每小时1点生命值的速率再生。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),修复术(mending);
制造成本:500 GP


玫瑰皮篦(Roseskin Comb)
灵光:中等变化系;施法者等级:7级
栏位:头部;价格:37,000 GP;重量:1/2磅
描述

这把绿色铜篦将粉色雪花石头饰夹在其佩戴者的头发上,巧妙地向她的肌肤注入力量。除了为其佩戴者带来可爱感以外,玫瑰皮篦还使其佩戴者的天生防御获得+2增强加值(enhancement bonus)。此外,每日3次以一个标准动作,玫瑰皮篦的佩戴者可命令倒刺从其肌肤上生出,这如同一道荆刺之躯(thorn body)一般,并持续7轮。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),树肤术(barkskin),荆刺之躯(thorn body);
制造成本:18,500 GP


和谐之酒(Wine of Concordance)
灵光:昏暗防护系和预言系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:1,200 GP;重量:2磅
描述

这款甜白葡萄酒含有苹果、柠檬和桃子的味道,是卡利法斯当地出产的最具柑类风味的葡萄酒之一。根据传统故事,共饮和谐之酒可以在那些分享者之间,不论是在情感上还是魔力上,都能建立牢固的联系。

饮用一杯和谐之酒至少需要1轮,尽管许多饮酒者需要更长的时间来品尝这款葡萄酒那果香风味。当每位至少饮用一杯酒的生物相互之间在10尺内时,可以如同一道关照术(status)一般了解彼此(每位饮酒者都知道彼此的方向和距离以及影响其人的任何状态)。此外,当他们相互之间在100尺内时,其饮酒者间可等分他们所承受的任何伤害,如同一道护卫他人(shield other)一般。如果一名饮酒者移出了其他任何饮酒者的100尺外的话,其护卫他人(shield other)效果会被抑制,然而一旦该饮酒者再次移入该范围内,它就会恢复作用。这些效果可持续3小时。一瓶和谐之酒内含相当于6杯酒的酒水。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),护卫他人(shield other),关照术(status),制造者必须在工艺(炼金)上拥有至少4个等级(creator must have at least 4 ranks in Craft alchemy);
制造成本:600 GP

黑木魔法物品(Blackwood MagIc Items)
下属物品通常在卡索米尔和其外的其他的塔尔多地区的市场上出售


避水护符(Amulet of Water Parting)
灵光:中等变化系;施法者等级:11级
栏位:颈部;价格:10,000 GP;重量:-磅
描述

这枚+2天生防护护符由黑木雕刻而成的,通常还刻有波浪或者移动的水的抽象化图案。当佩戴后,避水护符可以额外提供对于伤害性的水效果的保护,在对抗水描述符的法术或效果的豁免中提供+2抗力加值,并在对抗需要攻击检定的具有水描述符的法术或效果时,为AC提供+2偏斜加值。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),树肤术(barkskin),控制水位(control water);
制造成本:5,000 GP


水光权杖(Waterblight Scepter)
灵光:中等变化系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:18,312 GP;重量:8磅
描述

这把多瘤的黑木权杖渗出焦油,令其触感粘稠。在卡索米尔周围,水光权杖在那些经常作为商队、海盗船员或海盗猎人中一员穿梭于塞伦河或内海水域的审判者、先知和女巫中很受欢迎。

此权杖如同一把+1破敌(异界生物-水)重型钉头锤,当此权杖用于对抗水系亚种生物时,其伤害忽略10点DR。此外,持用者可以每日使用水面行走90分钟一次,这些时间不需连续,但必须以10分钟为单位。

制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),制造权杖(Craft Rod),水面行走(water walk);
制造成本:13,312 GP

魔法物品(Magic Items)
过峡中的许多魔法装备都是为了有助内心修行和露外表演而设计的。


爆裂流苏(Crackling Tassel)
灵光:中等塑能系;施法者等级:6级
栏位:无;价格:2,500 GP;重量:-磅
描述

这种常见行头常被黑风(Hei Feng)信徒制作,这些魔法流苏通常被固定在带刃武器的柄上,尽管它们也可以被固定在其他的武器上。流苏除非被附在武器上,否则没有效果,即使如此,它也只能在特定条件下才能被激活。

其持用者可在演武检定(Pathfinder RPG Ultimate Combat第153页)上获得+4环境加值(circumstance bonus)。当其持用者以一个标准动作进行防御式战斗(fight defensively)时,在她下一轮开始之前的下一次对她失手攻击,会导致其攻击者受到3d6点闪电伤害。一旦爆裂流苏已经放电的话,则在24小时内不能被再次使用。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),闪电之盾(defensive shock),催眠术(hypnotism);
制造成本:1,250 GP


点穴手套(Dianxue Gloves)
灵光:昏暗预言系;施法者等级:5级
栏位:手部;价格:3,000 GP;重量:-磅
描述

这些手套被认为是由著名针灸传播者宋白的弟子所开发出来的,它赋予了其穿戴者在医疗——和伤害——活物的艺术上获得强大的技巧。一双点穴手套的穿戴者可在对活物和类人生物的急救、长期护理、和治疗严重伤害的医疗检定上获得+4表现加值(competence bonus)。此外,其穿戴者还可在使用徒手打击和天生武器对活体类人生物的重击确认骰上获得+2表现加值(competence bonus)。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),关照术(status),克敌机先(true strike),制造者必须在医疗上拥有5个等级(creator must have 5 ranks in Heal);
制造成本:1,500 GP


内利长袍(Neili Robes)
灵光:中等防护系;施法者等级:11级
栏位:躯体;价格:10,000 GP;重量:1磅
描述

这件黑白色长袍经过特别的制作,以帮助其穿着者调节其体内流动的气,从而发掘出其内在的力量。每轮1次,当其穿着者消耗1点气时,他的AC可获得+1天生防御加值(natural armor bonus)且其力量可获得+1增强加值(enhancement bonus),持续1轮。如果其穿着者在下一轮结束前再消耗一点气的话,其持续时间将延长1回合,且天生防御和增强加值将增加1(最大为+4)。在最后气池点数被消耗后,其在AC和力量上的加值仅能持续1轮。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),制造者必须拥有气池(creator must have a ki pool);
制造成本:5,000 GP

来自地下市场(From The Undermarket)
过峡的地下市场内,非法贸易者们对其谨慎出售的商品保有着些许可信度。以下是在过峡那繁荣的地下集市上所能发现的一些魔法物品和毒药。


滴答刃(Clicking Blade)
灵光:中等死灵系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:10,310 GP;重量:3磅
描述

仿改自咔嗒洞(Clicking Caverns)那神秘发条士兵(clockwork soldiers)的武器,这种+1锐锋短剑(+1 keen short sword)是从那滴答作响的发条部件修改而来的。当以它在一次打击中击偏时,魔导技术(Technomagical)的内在机制有助于其剑刃实现准确打击。每日1次,当持用者使用该武器造成偷袭或精准伤害时,它可在骰下该偷袭伤害骰或精准伤害骰后,但在施加其伤害之前,重骰该伤害骰。当以该能力重骰该伤害骰时,其伤害骰会减小1级(比如d6骰变d4骰,而d8骰则会变成d6骰)。

制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),次等物体占据术(lesser object possession);
制造成本:5,310 GP

精灵华服(Elven Finery)
依艾达拉工匠的作品因其美感和实用性而在整个内海地区乃至更远的地方备受赞誉。尽管其中一些魔法服饰的制作仍主要由精灵负责,但其制作技术在整个内海地区已经变得更加广为人知。


依艾达拉军礼服(Iadaran Dress Uniform)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:盔甲;价格:2,625 GP;重量:5磅
描述

这件从奇奥尼(Kyonin)精心制作的+1秘银典礼护甲(+1 mithral parade armor)如同普通的服饰一样轻盈舒适。当其穿戴者与贵族或朝臣们交流时,一套依艾达拉军礼服视为一套礼服(courtier’s outfit)(包含了适当珠宝饰物),另外在影响来自精灵母国的人时还会在交涉和威吓检定上提供+2环境加值(circumstance bonus)。此外,其穿戴者在以直觉知晓一名生物隐瞒其真实想法、感情、或动机的察觉和察言观色检定上,也可以获得+2表现加值(competence bonus)。

制造条件:制造魔法武器和防具(Craft Wondrous Item),枭之睿智(owl’s wisdom),制造者必须是精灵(creator must be an elf);
制造成本:2,265 GP


雅致变小长裙(Gown of Graceful Petiteness)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:1级
栏位:躯体;价格:3,500 GP;重量:1磅
描述

这些精美的衣物是用以魔法保养并层层叠放的叶片精心编织而成。这些礼服最初是为精灵外交官定制的,他们经常与侏儒以及其他小体型种族的成员互动,但它们的用途已经遍及整个阿维斯坦(Avistan)。一名中体型的类人生物需要连续1分钟才能穿戴一件雅致变小长裙,并在这段时间结束后,立即减至小体型。这如同缩小术(reduce person)一般运作,除了它不能为敏捷提供体型加值,或调整穿戴者身上除长裙本身之外的物品的大小。脱下长裙还需要1分钟的时间,然后将长裙和穿着者穿戴者至原来的尺寸。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),缩小术(reduce person),制造者必须是精灵(creator must be an elf);
制造成本:1,750 GP


星光之戒(Ring of Starlight)
灵光:昏暗塑能系;施法者等级:1级
栏位:戒指;价格:1,600 GP;重量:-磅
描述

这枚光滑的秘银戒指闪烁着微弱的光芒,并且接近端详银色金属的内侧,则映出一片繁星点点的夜空的倒影。以一个迅捷动作,通过在在物品或身体部位上挥舞着佩戴着戒指的手,星光之戒的佩戴者可使其部分身体或她所拥有的物品发出彩光,如同一道妖火(faerie fire)。这种发光持续1小时,直到以自由动作解消,或者直到戒指被移除。此持续时间不需要一次性使用,但必须以10分钟为增量使用。(每当时间被用到了一次持续时间增量时,其佩戴者可以选择所发光的身体部分或所拥有的物品。)此外,每日3次以一个标准动作,佩戴着该戒指允许施法者可以以命令字使用舞光术(dancing lights)。

制造条件:锻造戒指(Forge Ring),舞光术(dancing lights),妖火(faerie fire);
制造成本:800 GP


关注面纱(Veil of Attentiveness)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:1级
栏位:头部;价格:750 GP;重量:-磅
描述

这种轻薄透明的面纱可以提高穿戴者的听力,增强她解读他人话语的能力,并提高她同时感知多个对话的能力。关注面纱在历史上一直受到身处于人口密集区域的依艾达拉外交官以及精明的精灵政客们的欢迎。在诸如皇家宫廷或者依艾达拉以及其他地区的高档餐饮和休闲场所等挤满贵族的区域,它们依然特别有价值。

关注面纱的穿戴者在领会其他意义或发现可能的欺骗时,在基于听力的察觉检定和察言观色检定上获得+2表现加值(competence bonus)。此外,当听到多个说话者的声音时,穿戴着关注面纱者可以理解每个说话者,就好像她仅听着那个声音一样。

琥珀区出售(Amber Quarter Exports)
以下物品代表了在喀斯嘉德中所出售的数种常见的魔法护符。
这些护符中的每一种都可以被使用一次,之后护符的魔力就会永久消失。一种护符可占据其佩戴者的肩部或颈部的栏位,尽管它可以与其他魔法物品共享该栏位(例如,作为斗篷别针或项链挂坠)。


噬巫者护符(Hexbiter Charm)
灵光:昏暗防护系;施法者等级:3级
栏位:颈部或肩部;价格:180 GP;重量:-磅
描述

这种海象形的护符通常由象牙或骨骸雕刻而成。当被一道拥有「诅咒」描述符的女巫巫术或效果作为目标时,其佩戴者可以以一个直觉动作激活该护符,并在抵抗「诅咒」效果的豁免骰上获得+3抗力加值(resistance bonus)。如果其穿戴者以被「诅咒」效果影响的话,他
可在长达1周时间内,在随后任何抵抗该效果的豁免骰上获得+2加值,并且在此期间他还能在尝试移除该效果(比如移除诅咒)的任何施法者等级检定上获得+3加值。

该护符仅可被使用1次,之后护符的魔力就会永久消失。该护符可占据其佩戴者的肩部或颈部的栏位,尽管它可以与其他魔法物品共享该栏位(例如,作为斗篷别针或项链挂坠)。一名角色永远不能在同一时间穿戴件数超过1件的护符。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),提升抗力(resistance);
制造成本:90 GP


猞猁眼护符(Lynx Eye Charm)
灵光:昏暗预言系和变化系;施法者等级:3级
栏位:颈部或肩部;价格:350 GP;重量:-磅
描述

这种护符通常呈球形且其颜色为斑驳的琥珀色。这种琥珀护符的天然包纳物让它看起来像一只眼睛。当其被一个迅捷动作激活时,猞猁眼护符可赋予其佩戴者3分钟昏暗视觉。如果是被一个标准动作激活的话,该护符可赋予其佩戴者的好处会被替换为持续3轮的黑暗视觉(darkvision)和识破隐形(see invisibility)。

该护符仅可被使用1次,之后护符的魔力就会永久消失。该护符可占据其佩戴者的肩部或颈部的栏位,尽管它可以与其他魔法物品共享该栏位(例如,作为斗篷别针或项链挂坠)。一名角色永远不能在同一时间穿戴件数超过1件的护符。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),黑暗视觉(darkvision),识破隐形(see invisibility);
制造成本:175 GP

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),感官锐化(keen senses);
制造成本:375 GP

在北方生存(Surviving The North)
乌尔芬人(Ulfen)和瓦尔基人(Varki)依靠专门的装备在寒冷的家园中生存。以下是在喀斯嘉德中某些常用装备的范例。


塑霜者手套(Rimeshaper Gloves)
灵光:昏暗防护系和变化系;施法者等级:3级
栏位:手部;价格:3,000 GP;重量:1磅
描述

这双时髦的手套带有淡淡的鳞纹并闪烁着微光,就仿佛被冰晶复盖一样。当处于寒冷(cold)或更严寒的天气时(Pathfinder RPG Core Rulebook第444页),塑霜者手套可允许其穿戴者将其附近的雪或冰凝固成一把质量为正常且硬度为2的轻型或单手武器。制造这样一把武器所需的时间与从鞘中抽出武器所需时间相同,例如,对于大多数人来说,这是一个移动动作,但对于具有即时备战(Quick Draw)专长或类似能力的穿戴者来说,其速度会更快。如果有1整轮时间处于无主的话,这些武器就会蒸发;否则,它们会持续1分钟,然后融化成无害的液体。亦或者,以一个移动动作,其穿戴者可以在该手套上塑造出实体冰晶,使其充当一双精制品带刺铁手套(masterwork spiked gauntlets),且也能赋予其攀爬检定+2表现加值(competence bonus)。该效果可持续到它以标准动作被解消为止。最后,该手套可赋予其穿戴者5点寒冷抗力。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),抵抗能量伤害(resist energy),冻寒金属或寒冰匕首(chill metal or icicle dagger);
制造成本:1,500 GP

盾徽装备(Aspis Gear)
以下装备由盾徽财团创造并使用,但已经被发现出现在其他人的手中。


渺茫希望护臂( Armguards of Waning Hope)
灵光:中等惑控系;施法者等级:9级
栏位:手部;价格:2,5000 GP;重量:1磅
描述

符文在这些饰有细小尖钉的皮质护臂上盘旋跳动,每日2次,在成功命中一个生物后,穿戴者可以一个迅捷动作说出命令字并盗取所有该生物所具有的士气加值(包括攻击、豁免、AC,和其他)。这些加值在9轮内会转而影响穿戴者而不是被命中的生物。在持续时间结束后,如果士气加值的持续时间还未结束,这些加值不在影响穿戴者,而是如常影响初始生物。如果穿戴者尝试对没有任何士气加值的生物激活此效果,一次每日使用次数会被浪费掉。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),虹吸咒(siphon magic);
制造成本:1,2500 GP


秘密机关徽章(Banner of Piracy)
灵光:昏暗幻术系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:3,500 GP;重量:-磅
描述

这枚金色勋章上刻有一条在阳光下微微闪烁的蛇。两次每日,以标准动作,穿戴者可以轻拍徽章并将其变形为穿戴者所处城镇法律执行部门所戴的徽章。此效果持续3小时或直到穿戴者以一个自由动作解消效果,此外,当徽章的效果激活时,它还会为穿戴者提供+5表现加值到唬骗检定上。只要徽章被激活,任何人都可以佩戴其变形后的形态并在唬骗上获得加值,但只有最初的穿戴者可以在持续时间结束前结束其效果。

如果当地城镇的执法者不佩戴徽章的话,那么激活此物件不会伴随可见的效果,但是穿戴者仍会在持续时间内获得唬骗上的加值。一个和激活了的徽章互动(比如靠近仔细检查或者碰触其)的生物可以通过DC 14的意志检定发现徽章是假的。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),易容术(disguise self);
制造成本:1,750 GP


劫掠者挎包(Looter's Satchel)
灵光:中等咒法系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:3,200 GP;重量:15磅
描述

这种栗色挎包上绣着微微发光的符文。该挎包如同一型次元袋(bag of holding, type I)一般运作。此外,只要该挎包没有超载的话,其携带者就可以将其放在已死亡或无意识的相邻生物身上,并说出命令字。当该命令字被说出后,该生物身上的任何魔法物品(比如魔法武器和护甲、魔法药水、魔法卷轴、和奇物)均会被移除,并被放入该袋中。该过程需要1个不受阻挡的整轮。如果其携带者在该挎包以这种方式收集物品时移动到不同的空间,则不会有物品被移动到该挎包中,而其携带者在之后必须重新开始该过程。如果该挎包因其目标生物身上的魔法物品而超载,它会尽可能多地从最小到最大运送魔法物品,直到超载,此时它会停止收集物品。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),法师之手(mage hand),秘藏箱(secret chest);
制造成本:1,600 GP


血牙项链(Necklace of Bloody Incisors)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:颈部;价格:1,850 GP;重量:-磅
描述

这条细铁链上挂着多达十枚常见食肉动物被拔下的牙齿,以一个移动动作,穿戴者可以将最多三枚牙齿放入溅射武器或者炼金炸弹中,当炼金炸弹或溅射武器命中敌人,每枚放入的牙齿可以造成额外1d4挥砍伤害,并且令溅射伤害也增加两点挥砍伤害。一旦所有的牙齿都以这种方式被用完了,项链的魔力就消退了。新买的血牙项链包含10枚牙齿。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),高等魔牙术(greater magic fang);
制造成本:925 GP



卡塔佩什杂物(Katapeshi Sundries)
以下物品在卡塔佩什多数巴扎上都非常常见,作为重要的贸易枢纽,这些东西也被销往伽伦德以及更远的地方。


热切搜索者手套(Fervent Searcher's Gloves)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:手部;价格:7,400 GP;重量:-磅
描述

这是一对无指的深蓝、丝质的手套。两次每日,以一个移动动作,穿戴者可以触摸地面或其他固体表面并说出命令字以令20尺内所有的脚印可见地显形。当以这种方式用手套使脚印显形,穿戴者在追踪这些脚印的生存检定上获得+5加值。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),残痕显影术(residual tracking);
制造成本:3,700 GP


渴影护喉(Gorget of Umbral Hunger)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:5级
栏位:颈部;价格:6,500 GP;重量:-磅
描述

这套装饰繁复的护喉紧紧地套住脖子,中间嵌有一颗红宝石。当穿戴者进入一个昏暗光照或黑暗(包括魔法黑暗)下的区域时, 红宝石将会发出暗淡的光,并且给予穿戴者快速治疗1。此护喉每日最多可以治疗20点伤害,在那之后快速治疗效果中止,护喉也将变得暗淡,直到第二天其魔法恢复为止。不论伤害来源为何,此护喉都能恢复生命值,但是在护喉的快速治疗效果激活时穿戴者将会被侦测为邪恶生物,这不会对穿戴者的阵营有长期影响。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),地狱治疗(infernal healing);
制造成本:3,250 GP


闪耀真相提灯(Lantern of the Shining Truth)
灵光:昏暗咒法系和预言系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:5,400 GP;重量:2磅
描述

这个轻巧的铁灯笼里有一枚明亮地闪耀着的黄水晶,就像在恒定有光亮术一样闪烁着奥术能量。持有者可以用一个命令字压制或恢复其光亮。此外,每日一次,以一个命令字,持有者可以在10尺半径扩散范围内施展闪光尘。区域内的所有生物需要通过dc15的意志豁免,否则目盲3轮。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),闪光尘(glitterdust),光亮术(light);
制造成本:2,700 GP


通行羽毛笔(Quill of Passage)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:5,000 GP;重量:-磅
描述

这支黑色羽毛笔笔尖上沾有少量墨水,笔尖和墨水发出暗淡的光。每日3次,持有者可以将笔尖放在一面墙上并说出命令字令墨水从笔中流出,在墙上画出一个门洞。门洞会持续10分钟,在此期间,任意数量的生物可以花费一个移动动作穿过这道门就像它是个真正的门洞一样。只有在不超过6英寸厚的墙面上才能以这种方式创造门洞。此外,如果墙另一边的空间已被占据也无法创造门洞(例如坚固的石头或泥土、家具或其他障碍物)。如果持用者尝试在这种不可能的位置创造门洞,墨水将不会从笔中流出,每日使用次数也不会被花掉。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),敲击术(knock),门户错觉(open and shut);
制造成本:2,500 GP

来自篷车的货物(Goods from the Caravans)
得益于卡希尔商人携带着来自全卡蒂亚地区的各类的商品,这个城市的市场充满了令人惊叹的商品。以下魔法物品是这些独特商品中的少数代表。


黑沙匕首(Dagger of Black Sands)
灵光:中等变化系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:16,302 GP;重量:1磅
描述

这把乌黑发亮的+1匕首(+1 dagger)似乎有沙砾从其刀锋上滴下。每日1次以一个直觉动作,当持用者攻击失败时,他可以激活该匕首,使自己消失在一缕黑沙之风中。其持用者可如同一道任意门(dimension door)般,传送到30尺内任何一处未被占用的方格中,并可如同其未被注意到一般尝试一次隐匿检定以隐藏(hide)。当持用者激活该匕首时,他不能携带任何其他生物。激活该匕首不会引发借机攻击。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),任意门(dimension door),流沙术(shifting sand);
制造成本:9,302 GP


翠眼刃(Emerald-Eyed Blade)
灵光:中等死灵系;施法者等级:9级
栏位:无;价格:24,315 GP;重量:4磅
描述

这把+3弯刀(+3 scimitar)的柄上镶嵌着一颗翡翠宝石。当该持用者以翠眼刃确认了一次重击时,以一个自由动作,持用者可以使该武器对敌人施加可怕的诅咒。受影响的生物不能从名称中带有“治疗(cure)”词条的法术、药水或其他魔法物品中受益,直到该诅咒被一道移除诅咒(remove curse)(DC 20)、破除结界(break enchantment)(DC 20)、有限祈愿术(limited wish)、祈愿术(wish)、或神迹术(miracle)所解除。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),降咒(bestow curse);
制造成本:21,315 GP


金烬熏香(Incense of Golden Embers)
灵光:中等死灵系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:2,800 GP;重量:-磅
描述

当燃烧时,这种熏香会释放出强烈的气味,并使周围的空气充满明亮的橙金色微粒。点燃该熏香(一个不会引发借机攻击的标准动作)并呼吸其烟雾1分钟的生物可在1小时内获得火系亚种(fire subtype)。在其效果持续期间,这会赋予该生物火焰免疫(immunity to fire)和寒冷易伤(vulnerability to cold)。所列的价格是单一熏香的价格,这只够一名生物使用并如其描述所述的受益。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),元素形态 I(elemental body I);
制造成本:1,400 GP

卡利斯拉德主义者装束(Kalistocratic Garb)
身着白色长袍、手套和靴子的杜鲁玛卡利斯拉德主义者居民是这个国家的标志。这些卡利斯拉德预言(Prophecies of Kalistrade)的白金色信徒公开在科斯的街道上游荡,那些敢于尝试做亵渎行为者——诸如接触他们等行为——这些信徒会时刻注意与那样的人保持距离。以下是科斯的卡利斯拉德主义者居民最常见的魔法服饰。


雪花白礼服(Alabaster Trapping)|本条翻译致谢 kataaaka
灵光:昏暗塑能系;施法者等级:5级
栏位:躯体;价格:3,500 GP;重量:1磅
描述

这款白色的长袍以卡利斯拉德式的传统风格缝制,上面缝有金色绣饰。袍子上附带有持续的魔法伎俩咒语效果以去除任何灰尘或污渍同时防止变皱。每天一次,以一个直觉动作,穿戴者可以击退一个在物理上接触她的生物(比如以她为目标的接触法术或对她使用战技)。目标会受到5d4点力场伤害,并在佩戴者指定的方向上被推动10尺。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),充能之拳(force punch),魔法伎俩(prestidigitation);
制造成本:1,750 GP


无暇信念之靴(Boots of Flawless Resolve)
灵光:中等预言系;施法者等级:7级
栏位:脚部;价格:6,500 GP;重量:2磅
描述

这些及膝高的白色皮靴上布满着普通人眼几乎无法察觉的由宝石和贵金属组成的精致线条。每日3次以一个移动动作,穿其戴者可以宣布30尺内的某一个体生物为其目标。穿戴者可在对抗该生物攻击的AC上获得+2洞察加值(insight bonus),并且穿戴者在目标尝试对其进行的战技检定时的CMD上获得+4加值。该效果持续7轮,但是如果其穿戴者采用任何能将他移出自己所在方格的移动动作的话(不包括5尺快步,但包括诸如飞行等移动),亦或者是诸如一次成功的冲撞战技使他被撞退等,使他被非自愿的移出自己方格的话, 其效果会立即结束。如果其目标死亡,该效果会立即结束,而宣布新目标需要消耗另一使用次数。如果穿戴者在前一目标的效果结束之前宣布了新目标,则前一目标上的效果立即结束,并且新宣布目标将会失去另一使用次数。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),思维预读(anticipate thoughts);
制造成本:3,250 GP


敏锐评估者手套(Gloves of the Keen Evaluator)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:手部;价格:1,200 GP;重量:-磅
描述

这双白色的乳胶手套在穿戴时可为复杂物品的研究提供了令人赞叹的理解力。其穿戴者可在确定一个物品价值的估计检定上获得+4表现加值(competence bonus)。在参与有关被研究物品的谈判时,其穿戴者可以使用其估价检定结果作为其交涉检定结果来讨价还价。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),鹰之威仪(eagle’s splendor),探究精神(investigative mind);
制造成本:600 GP


大亨的法冠(Magnate's Miter)
灵光:强烈惑控系;施法者等级:18级
栏位:头部;价格:90,000 GP;重量:1磅
描述

这种雪花石头饰镶嵌着精致的红宝石线条,代表了科斯式时尚的高度,同时也满足了卡利斯拉德主义者的需求。这些朴质的头饰伴有一个被注入其中的灵魂——因完全致力于帮助卡利斯拉德预言(Prophecies of Kalistrade)信徒而死的人的灵魂。每日1次以一个直觉动作,其穿戴者可允许该法冠内的性格从穿戴者自己的意识中浮现而出。该效果持续1分钟,其穿戴者可在其持续时间内,在基于智力、感知、和魅力的技能检定上双骰取高。穿戴者可以在技能检定完成后但在结果揭晓之前激活该技能,以允许其重骰。

此外,每日1次以一个直觉动作,当其穿戴者对抗任何精神效果时,她可获得意志钢塔 V(tower of iron will V)的好处,如同这个占据意识表层的精神体妨碍该精神效果一样。不论该法冠的其他能力激活与否,该能力都可以使用。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),思维分割(divide mind),占据术(possession),意志钢塔 V(tower of iron will V);
制造成本:45,000 GP



科斯式炫富(Kersite Ostentations)
科斯居住着格拉利昂上最富有的一些人,以及世界上最富有机构之一的卡利斯拉德先知(Prophets of Kalistrade)。以下物品是与各种与卡利斯拉德主义者相关的服饰,从最低级的先知那严格自我卫生要求,到最富有的卡利斯拉德主义者的保命饰品。


豪爽沐浴液(Bounteous Bath Suffusion)
灵光:强烈咒法系;施法者等级:12级
栏位:无;价格:1,200 GP;重量:-磅
描述

卡利斯拉德教义严格限制与其他生物的身体接触,但在激烈战斗或无常命运中,有时会有着无法避免的接触。为了减轻与这种接触相关的灵魂玷污,最富有的卡利斯拉德主义者将魔法渗入沐浴添加剂中来消除与外界接触的不洁。一瓶豪爽沐浴液可用于在一名中型或大型生物那装满足够水的浴缸。一名在这样一个经过处理的浴缸中花费20分钟的活物,可获得中和毒性(neutralize poison)(只能选择影响该使用者毒素来中和毒素)以及移除疾病(remove disease)的好处。沐浴的生物还会再接下来的24小时内,还会在对抗疾病和毒素的豁免骰上获得+2环境加值(circumstance bonus)。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),中和毒性(neutralize poison),移除疾病(remove disease);
制造成本:600 GP


保证生还项链(Necklace of Ensured Return)
灵光:强烈死灵系;施法者等级:18级
栏位:颈部;价格:120,000 GP;重量:1磅
描述

这条奢华的项链由黄金和交错编织的白银带制成。贵金属项带的末端是一个装有蛋白石原石的容器。除非使用真知术(true seeing)或类似强力法术来观察它,否则这条项链不会散发出魔法灵光。如果其穿戴者被杀,她的灵魂会立即被移入到该项链的宝石中,如同一道锢魂术(trap the soul)。

在她佩戴这条项链时死亡时,这名灵魂被移入宝石的佩戴者必须选择在1至14天的时间范围内选择确定的时间段。(所选择的时间段可以更加具体,但必须以不小于1小时的增量来判定所选时间;例如3天6小时。)在已经过选定时间之后,该宝石会破碎并释放出那已死去的佩戴者的灵魂。然后,她的身体立即在距离宝石破碎处60尺内的一处空间内重塑,而不管她死亡时的身体状况如何,就像一道完全复生术(true resurrection)。

如果该宝石在指定时间过去之前就被破坏的话,则那位已死亡的佩戴者的身体会立即重塑。当宝石破碎时,那位灵魂从项链中释放出来的个体可以选择她的身体在哪里重塑。一旦其前佩戴者复活,该项链就会变成一文不值的铅。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),回避侦测(nondetection),锢魂术(trap the soul),完全复生术(true resurrection);
制造成本:60,000 GP


严峻威严之戒(Ring of Austere Majesty)
灵光:昏暗惑控系;施法者等级:5级
栏位:戒指;价格:3,000 GP;重量:-磅
描述

这枚金戒指的外缘镶嵌着十几颗小宝石。只要一名或更多的生物能够看到它,该戒指就会在影响这些生物的交涉和威吓检定上给予其佩戴者+2环境加值(circumstance bonus)。此外,该佩戴者能够允许一名自愿的生物以一个整轮动作审视这枚戒指。如果她这样做了,那么在接下来的3轮中,该生物和可以和其佩戴者交谈,而戒指的力量会混淆对话的细节。在这段时间里,对于每一个能够听到该生物和其佩戴者交谈的生物来说,谈话听起来就像是对戒指的艺术性不断地进行着赞美。

制造条件:锻造戒指(Forge Ring),失语术(aphasia),鹰之威仪(eagle’s splendor);
制造成本:1,500 GP

首理玻璃(Shory Glass)
基布维的商人和矿工们经常向东北跋涉,前往山口寇-孪恩走廊(Kho-Rarne Pass)附近的寇城废墟(ruins of Kho)。探索被摧毁已久的首理飞空城废墟是一项危险的尝试,只有最勇敢和最幸运的探险家才能带着从古代废墟中获得的奇珍异宝返回。从寇城废墟中带回的一种独特材料是一种特殊品类的玻璃,这种玻璃被首理用于其城市建设中——整个高空步道都是由这种透明的材料制成的。下面展示的是用首理玻璃制成的物品,被那些在芒吉莽原丛林中探险的冒险家发掘其用途,并可在基布维及其边郊区域出售。


荒疫汲取(Blight Siphoner)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:2,200 GP;重量:-磅
描述

这种首理玻璃针漂浮在一根螺旋玻璃管中,并可以很容易地钩在盔甲、衣物或珠宝上。以一个直觉动作,只要荒疫汲取的佩戴者有一只自由的手,并且该针在易触及的范围内,那么当她被感染并尝试一次强韧豁免骰对抗一种疾病时,她可以用该针刺入自己。这会给予其使用者在豁免骰上获得+2表现加值(competence bonus)。此外,如果该使用者在这次豁免骰中成功,那么这在治愈该疾病的目的上被视为两次连续豁免。一旦其使用者以荒疫汲取在一次对抗疾病的豁免骰中成功,针头就会碎裂且该物品会被破坏。

制造条件:锻造戒指(Forge Ring),移除疾病(remove disease);
制造成本:1,100 GP


丛林寻觅者的单片镜(Jungle Seeker's Monocle)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:12,400 GP;重量:-磅
描述

这款经典单片镜的镜片是由首理玻璃精心制成的。一名丛林寻觅者的单片镜的佩戴者,即使在最茂密的丛林中,也能通过该镜片找到隐匿中的生物。在任何森林中,其佩戴者可以使用察觉来侦测最远3d6 ×10尺距离内的存在的活物,视它如同处于稀疏森林内(Pathfinder RPG Core Rulebook第426页)。无论该单片镜佩戴者是在森林还是在其他地方,单片镜还能在察觉隐匿中生物的察觉检定上获得+2表现加值(competence bonus)。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),敏锐感官(acute senses);
制造成本:6,200 GP

玛格尼玛人遗物(Magnimarian Relics)
玛格尼玛有许多有趣的信仰,包括主要神袛和至高天神使,该市的信徒创造了许多强大的魔法物品来纪念他们的信主。


引导者围巾(Channeler's Scarf)
灵光:中等塑能系;施法者等级:7级
栏位:武器;价格:14,012 GP;重量:2磅
描述

这条刃巾(bladed scarf)是由银蓝色的丝绸制成的。最开始创造引导者围巾的是「真实火花和崇神杜鹃花」艾榭娃的秘教徒,但是许多其他信仰的有精神天赋的成员也会珍视它们。

引导者围巾是+1秘银刃巾(+1 mithral bladed scarf)。当它被一个魅影还停留在其意念中的唤魂师挥舞时,少数魅影的情感能量会被引导到围巾中。只要持用者的魅影存在于她的意识中,那么每日1次她可以以一个标准动作激活该围巾,使一道高等魔化武器(greater magic weapon)法术影响该围巾,并使用其持用者的唤魂师等级作为该法术的施法者等级。该效果可持续「该持用者的唤魂师等级」每分钟的时间。该持续时间不需要在一次就使用殆尽,但必须以1分钟为增量来使用。

此外,当该围巾处于高等魔化武器(greater magic weapon)的效果之下时,它会获得一种基于该持用者魅影情感羁绊的武器特殊能力,如同被一道感心之刃(spirit-bound blade)影响一样。如果该魅影的情感羁绊不在感心之刃(spirit-bound blade)的条目内,该武器会获得觅心(heartseeker)特殊能力。这一效果不会赋予该围巾任何其他感心之刃(spirit-bound blade)法术的好处。

制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),高等魔化武器(greater magic weapon),感心之刃(spirit-bound blade),魅影职业能力(phantom class feature),制造者必须信仰艾榭娃(creator must worship Ashava);
制造成本:8,512 GP


庇护之翼披风(Harborwing Cloak)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:3级
栏位:肩部;价格:5,200 GP;重量:1磅
描述

这种白色的连帽披风饰有鸥翎。这件披风在微风中翻腾,并且当帽子罩在穿戴者的头上时,斗篷披风可以抵御雨水和海水,使穿戴者保持干燥。在玛格尼玛建立数世纪前,最开始创造庇护之翼披风的是瓦瑞西亚秘教徒(并被斯克扎尼匪徒用作不那么受尊重的用途),尽管它们在今天已被更广泛地使用。尤丽曼彻是掌管近海、渔民、和飞鸟的至高天神使,很多信仰祂的的生物都穿戴这种披风。

每日3次,当该披风的穿戴者坠落5尺以上时,她可以以一个直觉动作获得羽落术(feather fall)的好处。此外,每日1次,该穿戴者可以以一个标准动作命令该披风变成一片荡漾的流水,导致对穿戴者的攻击有20%的失手率。在降雨(或诸如瀑布水雾区等类似区域)时,如果该披风处于这种类液体状态的话,其穿戴者即使在被注意时,也可以使用隐匿技能,并在这种情况下的隐匿检定获得+5环境加值(circumstance bonus)。该效果持续3分钟,该持续时间不需要在一次就使用殆尽,但必须以1分钟为增量来使用。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),造水术(create water),羽落术(feather fall),隐形术(invisibility),制造者必须信仰尤丽曼彻(creator must worship Ylimancha);
制造成本:2,600 GP


蜂刺舞者之巾(Scarves of the Stinging Dancer)
灵光:昏暗塑能系;施法者等级:3级
栏位:胸部;价格:9,000 GP;重量:-磅
描述

这一系列黄黑色图纹的丝绸围巾,旨在增强最具诱惑力的瓦瑞西亚舞蹈。卡莉丝翠的瓦瑞西亚信徒们在伊雷斯潘(Irespan)的阴影中编织出这些围巾,利用他们称之为拉加里奥(ragario)的古老塑能魔法,为该丝巾注入复仇的能量。蜂刺舞者之巾可为表演(舞蹈)检定赋予+2环境加值(circumstance bonus),这类似于精制品乐器所赋予的加值;这是非魔法性效果并且不能被驱散(dispelled)。

要激活该围巾的魔法,其穿戴者必须通过一次DC 20的表演(舞蹈)检定。该检定可以作为移动动作的一部分,其中穿戴者移动速度不超过其速度的一半(包括当他使用特技技能躲避敌手时),亦或者当穿戴者仅使用刃巾(bladed scarf)进行攻击时,也可以作为攻击动作或全力攻击的一部分。一旦被激活,围巾的魔力将持续到其穿戴者下一轮开始。

当该围巾的魔力活跃时,每当其穿戴者被一道有害法术作为目标成功时、被一次近战或远程攻击成功命中时、或违背他的意愿被成功接触时,该围巾就会向攻击源(如果是施法者或持有魔法物品的个体的话,则是一名生物;亦或是如果其来源是陷阱或其他无主之物的话,则是一个物体)以一道魔法飞弹(magic missile)(施法者等级3级)发出猛烈的冲击。该飞弹的形态如同愤怒嗡鸣的黄蜂。该围巾可以以一个自由动作停止其工作。

蜂刺舞者之巾在丧失其魔力前可以创造出50发飞弹。超过这一临界点,围巾就不再可以施放魔法飞弹(magic missile),但它们仍然可为表演(舞蹈)检定提供+2加值。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),魔法飞弹(magic missile),制造者必须信仰卡莉丝翠(creator must worship Calistria);
制造成本:4,500 GP

天夏魔法物品(Tian Magic Items)
以下是某些可在鄂都阿干赫伊发现的常见魔法物品。


驱魔人之符(Exorcist Ofuda)
灵光:昏暗防护系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:650 GP;重量:-磅
描述

这张写满圣文的纸可用于抵御那挥之不去的邪恶。在作祟(haunt)成型时,一名持有一张驱魔人之符的人可在意识到作祟的察觉检定上获得+3加值。此外,以一个标准动作,驱魔人之符可被激活,并给予30尺内的所有盟友在1轮内对抗作祟效果的豁免骰上+2神圣加值(sacred bonus)且AC上+2偏斜加值(deflection bonus)。以这种方式激活驱魔人之符会在一团火焰中摧毁它。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),防护邪恶(protection from evil);
制造成本:325 GP


坎加拉德之鞘(Khangarad Scabbard)
灵光:中等塑能系;施法者等级:9级
栏位:腰部;价格:6,000 GP;重量:2磅
描述

这种腰挂式剑鞘上装饰着金色的坎加拉德图饰。该鞘会自动重塑自己以适配其持用者当前使用的武器。如果该持用者不能使用一把能被纳入该鞘的武器,以一个自由动作,其持用者可以命令坎加拉德之鞘呈现出任何她所擅长的武器的形状。

每日1次以一个标准动作,持用者可以说出该鞘的命令字,并用烈风轰击附近的生物。作为激活该鞘的一部分,其持用者可以以她正常的CMB尝试一次特殊的绊摔战技检定以对抗10尺内的所有生物;这不会引发借机攻击。那些CMD低于这次结果的生物会被绊摔。如果该绊摔失败10点或更多其持用者也不会被反摔。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),造风术(gust of wind);
制造成本:3,000 GP


天灵石(Skyspirit Stone)
灵光:昏暗咒法系;施法者等级:5级
栏位:无;价格:2,000 GP;重量:1/2磅
描述

该物品被自然的闪电所击中,并被注入了天空的精魂。尽管有这个名字,但该物体不一定是石头,尽管被做成天灵石的小物件是往往是最为常见、方便、和珍贵的。每日1次,该石可被放入在酒精饮料或奶制品中1分钟,让该液体充满其精魂的力量。一名拥有气元素念力(大空操念使)的操念使,可以以一个移动动作饮用该液体来获得该精魂力量的帮助。在饮用该液体后的1小时中,该操念使可抵消在来自使用其操念使能力而获得的1点超载(这并不能治疗来自该超载所获得的非致命伤害)。该效果不能与其自身叠加。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),次等复原术(lesser restoration);
制造成本:1,000 GP

森格霍尔魔法物品(Senghor Magic Items)
以下是可在森格霍尔发现的一些魔法物品。


守卫船首像(Guardian Figurehead)
灵光:昏暗防护系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:1,350 GP;重量:50磅
描述

这尊雕琢精美的人首像通常地被刻画出了一名非凡的魔法生物、圣徒或本土英雄,它要么安置于在帆船的船头,要么则被雕刻在船体上。每日1次,以一个迅捷动作说出其命令字可以激活该船首像,来唤醒其1分钟保护力量。当该船首像处于激活状态时,所有来自该船以外任何地方的远程攻击对该船和船上的任何人都有20%的失手率。该能力对近战攻击、射线、或着不需要攻击骰来命中的远程攻击(比如魔法飞弹)不会生效。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),熵光护盾(entropic shield);
制造成本:675 GP


海丝贝壳(Sea Silk Shell)
灵光:中等咒法系;施法者等级:7级
栏位:无;价格:4,500 GP;重量:1/2磅
描述

这种小小的贝壳内神奇地含有一块300平方尺的海丝,这是来自于圈养贝壳的丝料所编织而成的一种高质量、珍贵且结实的织物。海丝拥有10点硬度和15点生命值,并且它不会由于沁水或其他凡俗手段所毁坏(尽管以它为目标的法术依旧会如常运作)。

以一个标准动作,该贝壳的使用者可以说出一个命令字,并在此时在三种不同的从贝壳中拉丝形式中选择一种。该丝料可以成为60方待安装的帆(sails)(足以推动超巨型或更小的水上载具),这可以神奇的被视为正常的帆。或者,该丝料可以成为多达15套贵族服装(noble’s outfits)或皇室服装(royal’s outfits),使用者可任意选择其风格和颜色。而第三种选择,该丝可以成为一种未经变化的丝绸,这可以正常切割和缝合到任何可以由布料制成的物体上,但该丝绸不能用于制造武器或实用性盔甲。一旦丝料从贝壳中被拉出,贝壳将保持空置,直到其丝料返回或被破坏。

一旦靠近该贝壳,服饰、丝绸或帆都可以以第二个命令字放回贝壳。(如果料子被切成块,那么所有的料子必须与贝壳相邻,然后才能返回。)任何对丝料或由其制成的物品的损坏都可以通过将丝料放回贝壳来修复。如果其丝料或由其制成的任何物品被破坏,海丝贝壳会在一周内保持惰性,因为它会从头开始再生其丝料,之后贝壳可以如常使用。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),弱效造物术(minor creation);
制造成本:2,250 GP

来自草原(From The Steppes)

阿耳克尔(Ular Kel)的市场上有许多有助于在广阔干旱的草原上生存的物品。以下是数个此类装备的范例。



篷车守卫(Caravan Guardian)
灵光:昏暗防护系和咒法系;施法者等级:3级
栏位:无;价格:16,000 GP;重量:1磅
描述

穿越卡斯玛隆草海(Casmaron’s Grass Sea)的商人通常会在其旅途中带着一只小小的鹰形篷车守卫(caravan guardian)。这些木制雕像充当着警惕的守卫,在有危险时提醒旅行者,并会召唤一只鹰(eagle)盟友以对抗威胁。每日,守卫的持用者必须指定包括自己在内的至多五名盟友,作为当一名入侵者存在时的可报警人选。当一名生物接近一只主人不在场的篷车守卫(或其持用者,假如该生物身上拥有一只守卫的话)20尺内时,该生物必须在1轮内说出命令字,否则一只鹰(eagle)会出现在雕像旁边的空间,并攻击任何触发它的生物。此外,篷车守卫会向所有指定生物发送精神警报,如同一道设立精神警报(mental alarm)的魔法警报(alarm)法术(如果守卫的持用者当日没有指定要提醒的盟友的话,该物品会提醒最近曾指定的盟友)。如果没有合适的空间召唤一只鹰(eagle)的话,它就不会出现,但篷车守卫仍然会发送精神警报。一只篷车守卫每日仅能召唤一只鹰(eagle)。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),魔法警报(alarm),召唤自然盟友 I(summon nature’s ally I);
制造成本:8,000 GP


呼马笛(Horse-Caller Flute)
灵光:中等咒法系;施法者等级:4级
栏位:无;价格:4,200 GP;重量:-磅
描述

这个木笛的笛身上精巧的装饰着马在草原上奔跑的雕刻图案。每日1次,呼马笛的使用者可以奏出一曲欢快的旋律,而这样做需要尝试一次DC 10的表演(吹奏)检定。成功后,一匹奔跑轻型马(light riding horse)出现在演奏者附近的适当位置,作为她2小时的坐骑,外加额外2小时/5点超过表演(吹奏)检定DC。如果地形不支撑的话,马就不会出现;在这种情况下,即便使用者在表演(吹奏)检定中成功,马也不会出现,而物品的每日使用也不会被浪费。

制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),幻音术(ghost sound),坐骑术(mount);
制造成本:2,100 GP