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译者:四月,傻豆,蓝冰夜光
衣食住行和服务 (Transports, Clothing, Food and
Services)
你可以购买一台完整的交通工具,或者仅仅作为乘客雇佣一辆作为代步之用。本节会列出许多交通工具,有常见的类型也有比较特殊的,全部都可以直接买下或者付钱乘坐。表格分为陆上交通工具和海上交通工具两类,外加购买这些交通工具所要支付的价格以及乘坐它们行进一定距离所要支付的费用。
表:交通工具
陆上交通工具 |
价格 |
乘坐费用(每英里) |
海上交通工具 |
价格 |
乘坐费用(每英里) |
四轮马车 |
100gp
|
3cp |
三桅帆船 |
30000gp |
1sp |
二轮马车 |
15gp |
1cp |
戎克船 |
15000gp |
1sp |
战车 |
龙骨船 |
3000gp |
1sp | ||
轻型战车 |
50gp |
2cp |
长船 |
10000gp |
5cp |
中型战车 |
100gp |
2cp |
木筏 |
— |
1cp |
重型战车 |
200gp |
2cp |
划艇 |
50gp |
2cp |
狗拉雪橇 |
20gp |
3cp |
帆船 |
10000gp |
2sp |
雪橇车 |
100gp |
2cp |
船载小艇 |
500gp |
2cp |
货车 |
战舰 |
25000gp
|
2sp | ||
轻型货车 |
50gp |
2cp |
|||
中型货车 |
75gp |
2cp |
|||
重型货车 |
100gp |
3cp |
四轮马车(Carriage)
购买价格:100gp;费用:3cp
这种四轮交通工具的封闭车厢中能够运输至多四人外加两名车夫。通常来说,需要两匹马(或其他驮兽)拉着它。购买一架马车的金额也包含拉动它所需的挽具。
二轮马车(Cart)
购买价格:15gp;费用:1cp
一匹马或者其他驮兽便可以拉动这种二轮交通工具,短程货运时经常会用到它。二轮马车附带一套挽具。
战车(Chariot)
购买价格:可变;费用:2cp
拉动这种二轮交通工具需要一匹马。战车分为三类。
轻型战车(Light Chariots):这种战车通常用于竞赛,或者在战场上供一名射手作为高速冲锋的载具使用。
中型战车(Medium Chariots):这种战车用于在战斗中撕裂步兵阵线,或者作为快速移动的作战平台。
重型战车(Heavy Chariots):这种战车一般会作为作战平台,或者用于在战场上快速运输军备。
狗拉雪橇(Dog Sled)
购买价格:20gp;费用:3cp
这种雪橇的设计适合在冰雪上滑行,你需要用一队受训的骑乘用犬(riding
dogs)拉着它。绝大多数雪橇都需要有一名驾乘者站在雪橇最后的位置操控它。狗拉雪橇的最高携带容量和全部犬只能够拉动的重量相同。
三桅帆船(Galley)
购买价格:30000gp;费用:1sp
三桅帆船的每一侧有70支桨,共需要200名船员。三桅帆船全长130尺,宽20尺,能够携带150吨的货物或者250名士兵。额外支付8000gp,则可以加装撞角,以及船首、船尾和船身部位的射击平台。这种船无法进行远洋航海,而且通常需要紧贴海岸航行。在船员划桨或张开风帆时,三桅帆船可以以每小时4英里的速度航行。
戎克船(Junk)
购买价格:15000gp;费用:1sp
这种平底帆船具有两至三个桅杆,使用竹竿补强的硬性篷帐作为风帆,这样使得少量船员便可以操作船的航行。戎克船通常会有较高的船尾楼,而且没有龙骨。
龙骨船(Keelboat)
购买价格:3000gp;费用:1sp
这种50尺至75尺长的船的宽度为15尺至20尺,它只有一根配备方形风帆的桅杆,因此通常会配备一打船桨来辅助船的动力。它需要8至15名船员操纵,可以携带40至50吨货物或者100名士兵。它可以进行远洋航海,也可以顺着河流航行(因为船底较为平坦)。它的速度为每小时1英里。
长船(Longship)
购买价格:10000gp;费用:5cp
这种船通常为75尺长,配备40支桨,总共需要50名船员。它仅有一根配备方形风帆的桅杆,能够承载50吨的货物或者120名士兵。长船可以进行远洋航行。在船员划桨或张开风帆时,它可以以每小时3英里的速度航行。
木筏(Raft)
购买价格:—;费用:1cp
木筏是最为基础和原始的船只,它的构造极其简单,就是没有船体的平底船而已,通常只是一排原木捆在一起而已。要想让它前进一般需要2至4根船桨。
划艇(Rowboat)
购买价格:50gp;费用:2cp
这种小船的长度为8至12尺,具有两支船桨,能够容纳两只三名中型乘客,它可以被放置在大型船只的甲板上或者停泊在码头上。划艇的速度为每小时1.5英里。
帆船(Sailing Ship)
购买价格:10000gp;费用:2sp
这种大型船只适合航行,长度通常为75至90尺,宽20尺,需要20名船员。它可以携带150吨货物。帆船的两根桅杆上都挂有方形风帆,这使得它可以进行远洋航行。它的速度为每小时2英里。
船载小艇(Ship's Boat)
购买价格:500gp;费用:2cp
船载小艇通常会放置在大型船只的甲板上,用于运送乘客和货物。
雪橇车(Sleigh)
购买价格:100gp;费用:2cp
这种马车底部装有滑板,这使得它很适合作为在冰雪上运输的载具。一般来说,需要两匹马(或其他驮兽)来拉这种载具。雪橇车上附带有拉动它的驮兽所需的挽具。
货车(Wagon)
购买价格:可变;费用:可变
这种四轮敞篷交通工具通常用于运输大量货物。它附带有拉动它的驮兽所需的挽具。货车一共分为三种。
轻型货车(Light
Wagon):这种类型的货车最为常见,农民和手艺人会用它来进行短途的货物运输,或者供摊贩在城市及其周边做生意时使用。轻型货车至多能够携带1000磅的货物,需要两个中型生物或一个大型生物来拉它。
中型货车(Medium
Wagon):这种类型的货车通常会用在较为繁重的工作中,农业、矿业或者建造建筑时常常会用到它。中型马车至多能够携带2000磅的货物,需要四个中型或两个大型生物来拉它。
重型货车(Heavy
Wagon):这种货车是大型四轮交通工具,需要进行长距旅行的商队主要会使用这样的货车运载货物。重型货车至多能够携带4000磅的货物,需要八个中型或四个大型生物来拉它。
战舰(Warship)
购买价格:25000gp;费用:2sp
这种100尺长的船只上仅有一根桅杆,不过你也可以用船桨来驱动它。它需要60至80名船员。战舰能够携带160名士兵,不过无法支持长距航行,因为它并没有能够供这么多人居住的房间。战舰无法进行远洋航海,而且需要贴着海岸航行。它无法用于货运。在船员划桨或张开风帆时,战舰可以以每小时2.5英里的速度航行。
对玩家角色和非玩家角色来说,这些衣物与服饰可以在某些特定的场合发挥独特的作用,比如在寒带的荒原、参加晚宴、在城镇中的社区进行调查、或者任何特定服装能够发挥优势的其他场合。
所有角色在一开始的时候都拥有一套价值10gp或更便宜的服饰。并且可以正常购买额外的服饰。
表:服饰
名称 |
价格 |
重量 |
名称 |
价格 |
重量 |
工匠服装 |
1gp |
4磅* |
武僧服装 |
5gp |
2磅* |
胸针 |
可变 |
— |
怪物面具 |
5gp - 10gp |
1磅* |
发罩 |
10gp - 100gp |
— |
贵族服装 |
75gp |
10磅* |
防滑钉 |
5gp |
2磅* |
拼接斗篷 |
5gp |
0.5磅* |
牧师祭袍 |
5gp |
6磅* |
平民服装 |
1sp |
2磅* |
御寒衣物 |
8gp |
7磅* |
窃贼服装 |
5gp |
3磅* |
礼服 |
30gp |
6磅* |
藏物围巾 |
8gp |
0.5磅* |
服装配饰 |
1sp - 50gp |
— |
雨披 |
5sp |
2磅* |
潜水服 |
10gp |
2磅* |
强固围巾 |
10gp |
1磅* |
艺人服装 |
3gp |
4磅* |
双面披风 |
2sp - 100gp |
1磅* |
探险家服装
|
10gp |
8磅* |
皇室服装 |
200gp |
15磅* |
防火靴 |
20gp |
2磅* |
披巾 |
1sp - 5gp |
0.5磅* |
皮草 |
12gp |
5磅* |
学者服装 |
5gp |
6磅* |
帽子 |
1sp - 50gp |
0.5磅 -
2磅*
|
滑雪板 |
5gp |
20磅* |
埃宁帽 |
10gp - 100gp |
1磅* |
雪地鞋 |
5gp |
4磅* |
耐暑衣物 |
8gp |
4磅* |
士兵服装 |
1gp |
5磅* |
冰刀鞋 |
1gp |
2磅* |
战袍 |
5gp |
1磅* |
首饰 |
可变 |
可变 |
快脱服装 |
+5gp |
— |
褶裥短裙 |
2sp |
1磅* |
旅行者服装
|
1gp |
5磅* |
面具 |
1sp - 50gp |
1磅* |
假发 |
5gp - 500gp |
0.5磅 -
4磅* |
*:对于小型角色来说,这些物品的重量为表中数值的四分之一。
工匠服装(Artisan's
outfit)
价格:1gp;重量:4磅
工匠服装由朴素而又结实的布料加工而成,专为那些各种从事专业工作并利用自己的手艺挣钱的人量身定做,比如糕点师、木匠、以及其他中产阶级的职业。这套服装包括一件带纽扣的衬衫、一条裙子或吊带裤、一双鞋子、可能还有附有一顶帽子。这身衣服还可能包含有一条腰带或者用皮革或布料制作的围裙,用于放置各种工具。
胸针(Brooch)
价格:可变;重量:—
这件小饰品可以用于放置在合适的位置别住某些服饰,比如披风或斗篷。许多组织会提供特殊的胸针,用于作为组织成员的标志或者达成特殊荣誉的象征。
发罩(Caul)
价格:10gp -
100gp;重量:—
这种华贵的发网一般使用丝绸、金丝织物或者珠宝制作而成,皇室或贵族中的女性最常佩戴此类饰品。
防滑钉(Cleats)
价格:5gp;重量:2磅
防滑钉可以让你在光滑表面行走时所受的惩罚降低50%。比如,在冰面上行走时,每移动1格会花费2格的移动力(正常的1格外加作为惩罚的1格),若你装上了防滑钉,在冰面上每移动1格仅会花费1.5格的移动力。防滑钉会对所有种类的抛光地板造成损伤。防滑钉可以附加到任意一套其他服饰上。
牧师祭袍(Cleric's
vestments)
价格:5gp;重量:6磅
在教堂或神殿中执行祭祀仪式时通常会穿着这样的仪式性服装,然而这种服装并不适合在冒险中使用。一套牧师祭袍通常包含教士长袍、披肩和白色的法衣。服装的颜色会与佩戴者所信仰的神祇相关,有的教士也会选择在服饰上添加和自身信仰相关的精美刺绣,而其他人则认为朴实的外观才是这身服饰最大的优点。
御寒衣物(Cold-weather
outfit)
价格:8gp;重量:7磅
这套服装专为在寒冷气候中跋涉,进行登山和打猎活动的人设计而成。它包含一件由羊毛或者厚实动物皮毛制作的大衣、一件亚麻衬衫、一顶羊毛帽、一件厚重的外衣、同样厚实的裙子或裤子、外加一双防水皮靴。在某些地区,这套服装可能几乎完全使用动物毛皮作为原料进行制作。这套服装让穿戴者在对抗寒冷气候(cold weather)带来的效果时,强韧豁免检定获得+5环境加值。
礼服(Courtier's
outfit)
价格:30gp;重量:6磅
这套服饰包含一件剪裁讲究的服装,它的款式在当地的宫廷贵族中是最为流行的。身穿便服的人很难让贵族或朝臣们产生好感(对这些人进行基于魅力的技能检定均会受到-2减值)。若你穿戴礼服但是没有用珠宝(这需要额外花费50gp)加以装饰,那么你看起来仅仅是个不入流的平民罢了。
服装配饰(Decorative
trim)
价格:1sp -
50gp;重量:—
服装配饰通常包含领口、袖口以及一些镶边,来让便服看起来更加正式一些。需要频繁进行旅行的人,比如商人或艺人,会将服装配饰与一些当地风格的服装进行搭配,这样就不用购买一整套新衣了。而对于旅行中的贵族来说,则会额外准备几套服装配饰,用于把临时雇来使唤的下人和护卫弄得精神一些。
潜水服(Diving
suit)
价格:10gp;重量:2磅
这件连体服装会减少水流的阻力,让穿戴者游泳的动作更加协调。它会为游泳检定提供+1环境加值。只有在这套服装穿在最外层的时候,它才会提供上述加值,若你把它穿在笨重的衣服或者厚重的装备(比如背包,大号的武器等等)外面时,便不会产生任何效果。如果潜水服破损了(比如受到了几个回合的挥砍或穿刺攻击),则会在修复之前不再产生加值。
艺人服装(Entertainer's
outfit)
价格:3gp;重量:4磅
这套浮华——甚至可以说是华而不实——是专为演出而准备的服装。艺人服装的样式各有不同,从引人发笑的丑角服装到让人愉快的怪诞服饰一应俱全。不过这些服装虽然看上去古怪,却设计成不会影响穿戴者行动能力的样式,你可以穿着它翻滚、跳舞、走钢丝或者仅仅用来奔跑(当你的观众准备翻脸的时候)。
探险家服装(Explorer's
outfit)
价格:10gp;重量:8磅
这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。
防火靴(Fire-resistant
boots)
价格:20gp;重量:2磅
这双重皮靴上有一层砖灰制成的防护层,用于保护你的双脚免受烫伤。当你的脚部或者脚下受到火焰攻击时,你会获得2点火焰抗力,比如在烧热的煤炭上行走的时候。反覆或长时间暴露在火焰中仍旧会烧坏鞋子表面的皮层,并最终毁掉这双靴子(通常是暴露在火焰中1d10 + 20轮之后)。
皮草(Furs)
价格:12gp;重量:5磅
作为最基本的耐寒装备,动物皮毛能够让穿戴者的体温得意维持下去。用足够多的皮草覆盖身体能够让目标在抵御寒冷气候(cold weather)时,强韧豁免检定获得+2加值。这不会与生存技能带来的任何加值叠加。皮草能够补充到其他服饰上。
帽子(Hat)
价格:1sp -
50gp;重量:0.5磅 - 2磅
在各种文化中,都会有许许多多各种样式的帽子。从长头巾到皮制三角帽,帽子可以说是最为普通的头部遮盖物。有时会由于宗教派系或社会性的理由,存在一些需要强制性佩戴的特殊帽子。三角帽这样较为泛用的帽子,通常价值2sp。
埃宁帽(Hennin)
价格:10gp -
100gp;重量:1磅
这种高高的锥形帽子的尖顶上,通常会连着一片绢丝或类似的半透明织物悬挂在上面。贵族出身的女性有时会在正式或社交性的场合佩戴埃宁帽,作为自身已经成为适龄女性的标志,并将帽子顶端的丝绢赠与她们最心仪的追求者。
耐暑衣物(Hot weather
outfit)
价格:8gp;重量:4磅
耐暑衣物会从头到脚覆盖住你的身体,透气的布料可以让你感到清凉,帮助你避免遭受阳光的暴晒。这套服装通常由一件宽松的亚麻长袍、一条头巾或宽松的罩帽与面罩组成。它会在抵御酷暑天气(hot weather)时的强韧豁免提供+2加值。这不会与生存技能带来的任何加值叠加。
冰刀鞋(Ice
skates)
价格:1gp;重量:2磅
每只靴子的靴筒都有小腿肚那么高,靴子下方都有一个垂直于鞋底的刀片,这使得你能够穿着他们在冰面上迅速移动。穿戴冰刀鞋并且成功通过DC为5的特技动作检定,可以让你在冰面上以正常速度移动(包括奔跑和冲锋),但是你会在所有其他地形上移动时速度减半。穿上或脱下冰刀鞋是整轮动作。只穿着单只鞋子滑冰也是可以做到的,不过特技检定DC会提升至15。
首饰(Jewelry)
价格:可变;重量:可变
首饰的价值依照其本身的质量会有较大范围的变动。在许多文化,特别是游牧民族中,会将首饰作为一种方便携带的财产,其中最值得注意的便是由钱币熔铸而成的腰带和手镯。平民百姓拿来作为饰品的东西可能只值几个铜板,工匠佩戴的则可能价值几个银币,而商人可能会付出一些金币来购置首饰,不过贵族佩戴在身上的珠宝很少会低于100gp。
褶裥短裙(Kilt)
价格:2sp;重量:1磅
这种厚实短裙的穿戴者通常是男性。此类服装上大多会有特殊的图案或花纹,用于代表穿戴者所效忠的特定部族或其他社会团体。
面具(Mask)
价格:1sp -
50gp;重量:1磅
在堕落贵族们的节庆活动中,你可以看到最为古怪和流行的面具,不过简单的面具也可能会被作为地区性的通关许可使用。面具种类繁多,从一小块仅能覆盖一部分脸部布料到完全覆盖头脸的精致物品一应俱全。
武僧服装(Monk's
outfit)
价格:5gp;重量:2磅
这套朴素的服装仅包括一双便鞋、外加一身宽松的裤子和衬衫,最后用腰带将两者绑在一起。武僧服装的设计是为了提供穿戴者最大限度的机动性,因此是用高品质的织物制作而成。你可以将小型武器藏在服装褶皱中间的小口袋中,除此之外,服饰配套的腰带也足够结实到能够作为短绳使用。
怪物面具(Monster
mask)
价格:5gp -
10gp;重量:1磅
这种立体式的面具通常会模仿某种特定的类人怪物,比如熊地精(bugbear)、地精(goblin)、兽人(orc)或大地精(hobgoblin)。当你的下巴动起来的时候,面具的嘴部也会张开和闭合,面具上的表皮实际上是经过精心绘制的布匹。尽管这样的面具通常只是用于戏剧表演中用来扮演怪物,不过冒险者们都知道使用这样的道具来帮助自身混入到对应种类的怪物群落中。佩戴这种面具时,你不会受到由于易容成不容种族而承受的-2易容减值,不过这种效果仅限于相隔至少20尺或者自身具有隐蔽(concealment)的时候;比这个距离更近或者能够被清楚地观察到的时候,这面具就会变成显而易见的失败伪装。怪物面具会覆盖住你的面部,并且通常附有假发或头盔来盖住或伪装你头部的剩余部分。每个面具都会与特定的身材大小相适应,不过某些体型和怪物样式进行组合会让观察者觉得不太可信(小型生物戴着兽人面具可以被当做兽人儿童,但是中型生物戴着地精面具就算在最好的情况下也只会被当做畸形的大地精)。
贵族服装(Noble's
outfit)
价格:75gp;重量:10磅
这种服装被故意设计得华贵而花哨,让所有人都确实地认识到它有多么昂贵。贵金属与宝石被直接包容到服装的设计之中,再饰以精致的刺绣,有些服饰会为了迎合最新的时尚而做出一些让步,减少浮夸的设计。若你想装扮得如同贵族一般,同时还需要一枚玺戒(signet ring)和首饰(至少价值100gp)来搭配这套服装。
拼接斗篷(Patchwork
cloak)
价格:5gp;重量:0.5磅
这种披风在旅行的吟游诗人之中广受欢迎,并且每件拼接斗篷都是独一无二的。披风上的补丁代表着穿戴者曾经到过何处,诗人们经常靠着这些补丁来回忆自己所记忆的曲目中的特定故事。当一名吟游诗人临死或者退休的时候,他通常会将自己的披风传给年轻的艺人作为奖赏或指导。
平民服装(Peasant's
outfit)
价格:1sp;重量:2磅
这套服装的质量很差,它所使用的布料和麻袋的材质没什么区别,经常需要缝缝补补来补上破洞。平民服装包含一套宽松的衬衣和短裤,或者宽松的衬衣与布裙或罩衫。鞋子是布制裹脚,然后再在容易磨损的部位进行补强使其更加经久耐穿。
窃贼服装(Pickpocket's
outfit)
价格:5gp;重量:3磅
窃贼服装配有隐藏的口袋,这套服装会当你在身上藏匿轻小物品(small objects)时,提供+2加值。
藏物围巾(Pocketed
scarf)
价格:8gp;重量:0.5磅
通过精巧的设计,这条围巾的一侧有数个经过伪装的小口袋。藏物围巾会在你进行在身上藏匿物品的巧手检定时,提供+4加值。这些加值不会与身穿厚重衣物所提供的加值叠加,但是会与尝试藏匿轻小物品(small objects)的加值叠加。
雨披(Poncho)
价格:5sp;重量:2磅
这件披盖使用防水织物(通常使用羊毛或皮革)制作而成,披盖中间的开口上面附有罩帽,这使得它很容易被收起或者打开,并用于保护整个身体免受雨雪之苦。
强固围巾(Reinforced
scarf)
价格:10gp;重量:1磅
这条8尺长的围巾一侧使用链条和金属板进行了加固。尽管这还不足以为防护等级提供加值,不过这条多功能的围巾可以作为锁链来进行短距离的攀爬或者束缚敌人之用。强固围巾的有10点硬度和4点生命值。需要成功进行DC为24的力量检定才能挣断它。
双面披风(Reversible
cloak)
价格:2sp -
100gp;重量:1磅
这件披风有正反两面,两面所使用的布料与颜色各不相同。使用这种披风主要是为了追求时尚、在演剧中进行表演、或者作为易容的一部分快速改变装束。双面披风的价格取决于披风的质量,最低端的是简单的亚麻披风,而高端的则是以皮毛作为边饰的披风或者丝绸披风。
皇室服装(Royal
outfit)
价格:200gp;重量:15磅
皇室服装极其奢华,制成它使用了大量的宝石、黄金、丝绸以及皮毛。这套服装在最初设计时很少会考虑到磨损问题以及应对恶劣气候的方面——甚至不会考虑到穿戴者是否能够使用一己之力穿好服装——它专为那些会有一群仆从侍奉,并且在各个方面都受到了妥善照顾的人而设计制作。皇室服装仅包含一套服装,并不包括皇家权杖、皇冠、戒指或者其他君王所需要的配备。
披巾(Scarf)
价格:1sp -
5gp;重量:0.5磅
艺人们经常会在表演中使用性感的装束和迷人的道具。而色彩鲜艳的布料或透明的丝绸所制成的披巾便是她们最爱的配饰,这些披巾上通常会绣着复杂的花纹和图案。
学者服装(Scholar's
outfit)
价格:5gp;重量:6磅
这套服装为学者量身定制,它包含一件长袍、一条腰带、一顶软帽、一双软底鞋,此外还可能附带一件斗篷。
滑雪板(Skis)
价格:5gp;重量:20磅
对于中型的穿戴者来说,每块滑雪板都是长约5-6尺的平直木板,在前端微微向上卷曲,底面有着纵向的沟槽,在上方有附带绳带的木质或金属制的支架,用于固定住穿戴者的靴子。穿着滑雪板使你能够在冰雪上以正常速度移动,但是你的移动速度在其他所有地形中都会降低至5尺。通常来说你需要两根一端尖锐的杆子来帮助自身移动、以及在滑雪时维持平衡,但是在没有合适的装备时,标枪(javelins)、短矛(shortspears)、或者甚至是经过修剪的树枝都可以拿来用作此用。穿上或脱下滑雪板是整轮动作,不过你也可以通过移动动作来砍断绳带来达到快速脱掉的效果(如果你想再次使用滑雪板的话,则需要替换或修好绳带)。
雪地鞋(Snowshoes)
价格:5gp;重量:4磅
这些木框内有绳子或筋腱制成的紧绷网子,将这样的物体绑在你的脚上时,可以将你的体重分散在雪地上,让你难以踏入积雪组成的地面,从而让你的步伐变得更加轻松。雪地鞋可以让你在厚实的雪地行走时所受的惩罚降低50%;比如,在雪地上行走时,每移动1格会花费2格的移动力(正常的1格外加作为惩罚的1格),若你穿上了雪地鞋,在雪地上每移动1格仅会花费1.5格的移动力。雪地鞋可以附加到任意一套其他服饰上。
士兵服装(Soldier's
uniform)
价格:1gp;重量:5磅
此类服装的具体细节对于不同国家来说各不相同,不过通常来说,这套服装包含结实的靴子、马裤或者褶裥短裙、皮带、衬衫、手套、外套或夹克、外加一顶帽子。皮带上会有一些环扣,用于将口袋、水袋、剑鞘或者其他士兵行军必须的类似物品固定在上面。
战袍(Tabard)
价格:5gp;重量:1磅
战袍通常会披在护甲外面,这种外套通常是无袖并且两侧开口的设计。宽大的前襟绘有的纹章或者徽章的图案,这使得他人很容易识别出穿戴者所属的部队。
快脱服装(Tear-away
clothing)
价格:+5gp;重量:—
小偷与盗贼都明白一套好伪装的重要性。能够在紧急场合快速脱下一层伪装,从而展现出第二重的伪装的能力,可以说是难能可贵的。快脱服装通常来说都会比较宽松,使得穿戴者能够在里面再穿一层服装。服装的接口被设计成易于拉开的构造,这使得脱下服装(标准动作)之后在人眼皮底下一走了之变成了简单的事情。只要支付额外的开销,任何服装都可以被制成快脱服装。
旅行者服装(Traveler's
outfit)
价格:1gp;重量:5磅
这套服装包含靴子、羊毛制的裙子或裤子、坚固的腰带、衬衫(也可能是马甲或夹克)、以及带兜帽的宽大斗篷。
假发(Wig)
价格:5gp -
500gp;重量:0.5磅 - 4磅
假发有许多形式,从法官那严肃的头饰,到贵族佩戴的那高耸夸张并且饰以糖果的样子,再到头发稀疏的主妇所佩戴的朴素卷发。任何大城市都可以买到假发,而且在大多数城镇都可以订购假发。假发通常使用头发制作,可供选择的颜色通常受限于当地住民的发色,不过也可以通过使用染料来做出其他颜色的假发。
许多冒险者都喜欢偶尔坐下来玩一些游戏来打发时间——或者赚点外快。
表:休闲道具
名称 |
价格 |
重量 |
球(2英吋) |
8cp |
— |
球(5英吋) |
2sp |
— |
球(10英吋) |
6gp |
1磅 |
桌球用具 |
5sp |
8磅 |
棋盘游戏 |
1sp - 10gp |
2磅 |
保龄球用具 |
5sp - 10gp |
15磅 |
纸牌 |
1sp - 100gp |
1磅 |
槌球用具 |
5sp |
10磅 |
填字游戏 |
1cp - 1sp |
— |
飞镖用具 |
5sp |
10磅 |
骰子 |
1sp |
— |
多米诺骨牌 |
1sp - 25gp |
1磅 |
蹄铁套桩游戏 |
5sp |
3磅 |
风筝 |
1sp - 2000gp |
1磅 -
5磅 |
普通作弊骰子 |
10gp |
— |
高品质作弊骰子
|
50gp |
— |
作弊纸牌 |
1gp |
1磅 |
马球用具 |
5sp |
5磅 |
智慧箱 |
1gp - 1000gp |
1磅 -
5磅 |
草地棒球用具 |
1sp |
0.5磅 |
网球用具 |
3sp |
3磅 |
球(Ball)
价格:可变;重量:可变
球可以使用充气的动物膀胱制作,用轻质木材雕刻而成,或者用植物纤维和布料填充进布袋再缝好。
桌球用具(Billiards
gear)
价格:5sp;重量:8磅
这套球具包括一根球杆、一块巧克粉、15个木球和三角形的木质球架。
棋盘游戏(Board
game)
价格:1sp -
10gp;重量:2磅
棋盘游戏的种类和变化可谓数不胜数。其中名为围棋(Siege)的策略游戏,规则是玩家尝试围攻其他人的地盘,在老年人中广受欢迎,不过酒馆里的人们则比较喜欢局势更为扑朔迷离的游戏,比如飞龙之赛(Wyvern's Race)和双面(Doppel)。
译注:Siege是中世纪的一种棋类游戏,一方扮演被围攻的城堡里的国王和卫士,一边围攻,具体译名不清楚就……借用围棋的名号了。后面提到的两种棋也不知道是啥。就随便译了。求博学者们提供正确的解释。
保龄球用具(Bowling
set)
价格:5sp -
10gp;重量:15磅
这种单纯到仅仅是用球撞倒10个瓶的游戏,往往会由于球具、球瓶以及游戏场地不够规整而变得复杂起来。
纸牌(Cards)
价格:1sp -
100gp;重量:1磅
纸牌种类繁多,从使用刻版印刷来在厚纸板上留下复杂的花纹,到向着上过蜡的牛皮纸上绘制图案的艺术品,还有以象牙、木材甚至是金属制作的牌。
槌球用具(Croquet
set)
价格:5sp;重量:10磅
这套用具包括四把木槌、9个木质的球门(目标)以及4个木球。
填字游戏(Crossword)
价格:1cp -
1sp;重量:—
许多种语言中都有这种文字游戏。它通常会绘制在皮革或木板上,画出15x15的方格组成的方阵。如果有更大的格子并且允许填入更多单词的话,游戏往往会变得比较困难。
飞镖用具(Dartboard
set)
价格:5sp;重量:10磅
这套用具包括一个彩色的标靶和6个黄铜飞镖组成。标靶通常是由一层普通的木材或者软木,和一层硬木组合而成。
骰子(Dice)
价格:1sp;重量:—
骰子可能会有许多种形状,不过最常见的是立方体形状的六面骰子。
多米诺骨牌(Dominos)
价格:1sp -
25gp;重量:1磅
这个木盒内包含28张牌,每张牌的顶端都绘有数字或图案。一套普通的多米诺骨牌会使用木头或骨头制成,更为昂贵的版本也可能会用象牙、石材或者金属制成。
蹄铁套桩游戏(Horseshoes
game)
价格:5sp;重量:3磅
这个游戏需要使用到2个铁桩和4个金属马蹄铁。
风筝(Kite)
价格:1sp -
2000gp;重量:1磅 - 5磅
从帆布制成的玩具,到华丽的绢丝艺术品,风筝的价格区间很高。
作弊骰子(Loaded
dice)
价格:10gp -
50gp;重量:—
大多数作弊骰子都做过加重处理,这需要将较重的物质放置在期望数字对面的位置。你可以通过DC为15的估价或察觉检定来发现这种改动。而对于高品质的作弊骰子(比如通过四周雕刻的花纹造成木质骰子的重心自然偏离)来说,DC则在20至30不等。
作弊纸牌(Marked
cards)
价格:1gp;重量:1磅
无论是通过弯曲纸牌、不同色彩的花纹、还是做出难以察觉的刮痕,作弊纸牌都会让知晓此类讯息的使用者能够仅凭着观看牌背便了解到卡牌正面的内容。发现纸牌做过标记需要DC为25的察觉检定或者DC为20的专业(赌徒)检定。上面列出的是普通纸质卡牌的价格。
马球用具(Polo
gear)
价格:5sp;重量:5磅
这套用具包括皮制头盔、长柄锤以及1个木球。
智慧箱(Puzzle
box)
价格:1gp -
1000gp;重量:1磅 - 5磅
智慧箱的特点可能是可动的部件、隐藏的嵌板、或者不同寻常的符号和锁定机构。根据智慧箱本身的性质,解除装置、知识(工程)、语言学、或者单纯的智力检定都有可能打开它。检定的DC按照箱子的复杂程度而有所增减,不过通常是15或20(每天仅能尝试1次)。开启不同阶段的谜题可能需要进行复数技能检定。若智慧箱的设计者仅仅希望特定的个人能够打开它,那么对于这个人来说,会在开启检定中获得+5环境加值。
草地棒球用具(Rounders
gear)
价格:1sp;重量:0.5磅
这个游戏的参与者先要分组,然后交替使用木质球棒击打由皮革包裹的小球。他们要绕场踩踏各个垒,并且在一个玩家完整踩过一圈的四个垒之后得分。这套球具包括2个球、2个球棒以及4个填满布料的帆布垒。
网球用具(Tennis
gear)
价格:3sp;重量:3磅
这套用具包括1个由皮革包裹的木球以及木质球拍,球拍上的球拍线是用动物肠子制成的。
商人们通常会交换贸易货物而不使用货币。以物易物不必遵从以半价销售物品的规则;这些货物的交换价值就如同购买这些货物本身所需要的金钱相同。贸易货物通常会以比下表列出的数量多得多的批量进行运输和销售。农夫也比较希望以10磅或20磅一袋的数量,整袋销售给餐厅或大户人家,不太乐意几个几个地零散卖出。
贸易货物分为以下几类:
动物(Animals):列出的价格为一只活着的动物的。对于较大的动物,比如猪和奶牛来说,列出的价格还包含廉价的绳索,使你能够牵着动物离开。而对于较小的动物,比如鸡和鹅,购买时可能还会包含携带它们所需要的笼子。
食物(Food):食物类的货物包含小麦、坚果和奶酪之类的主食,外加红辣椒、咖啡豆或者蜂蜜这样的异国食物或原料。请注意此处列出的食品价格与食物章节给出的价格不同,这是因为要想购买这些物品然后食用,还要包含加工与烹饪食物所带来的开销(直接花费金钱或付出劳动)。举例说明的话,萝卜作为贸易货物的价格是每磅2cp,但是简陋的饭食(主要食用萝卜做原料)每天需要支付1sp。你能够以2sp购买1袋10磅重的萝卜,但是你需要把它切碎煮熟才能变为一顿饭食。
原料(Raw
Materials):原料的用途较为狭窄,但是它可以做成其他有用或者有价值的物品。铁矿(stone)、石材(stone)、暗木(darkwood)、皮革(leather)、布匹(cloth)以及动物毛皮(fur
pelts)都是原料。金属通常会以锭或者粗糙矿块的形式进行销售,不过也可以以矿石的形式运输或贩卖。
金属矿石的价值取决于它的纯度——单位总量的普通岩石中到底有多少贵金属。对于标准的奇幻战役来说,矿石的纯度可能高达60%(对于特别高产的富铁矿床)或者低到5%(矿石如果低于这个纯度便不值得开矿进行挖掘)。为了方便起见,所有普通的矿石都按照25%的纯度计算。使用纯度的比率乘以每磅纯金属的价格以确定此种纯度的矿石的最高价值。例如,黄金每磅50gp,因此25%纯度的金矿石的价值为50gp x 25% = 每磅12.5gp。再算上冶炼的成本,所以矿石的价格通常为上述结果的一半到四分之三(因此25%纯度的金矿石实际上会以每磅6gp到9gp的价格进行购买或销售)。
香料(Spices):大蒜(garlic)、孜然(cumin)、茴香(fennel)、食盐(salt)以及生姜(ginger)之类的香料通常用于改善其他食物的味道。它们通常放在罐子、瓶子里或者以蜡纸包裹的形式销售。
贸易货物
价格 |
物品名称 |
1cp |
豚鼠、老鼠、小麦(1磅) |
2cp |
鹰嘴豆(1磅)、奶酪(1磅)、小鸡、面粉(1磅)、土豆(1磅)、萝卜(1磅) |
3cp |
木炭(20磅)、柑橘(1磅)、坚果(1磅)、泥炭(20磅) |
5cp |
咖啡豆(1磅)、煤炭(20磅)、石料(1磅)、食糖(1磅) |
1sp |
铁(1磅) |
5sp |
铜(1磅)、大蒜(1磅)、薄荷(1磅)、芥末(1磅)、牛至(1磅)、薄皮革(1平方码)、烟叶(1磅) |
1gp |
甜胡椒(1磅)、罗勒(1磅)、肉桂(1磅)、玻璃(1磅)、山羊、蜂蜜(1磅)、枫蜜(1磅)、肉豆蔻(1磅)、迷迭香(1磅) |
2gp |
海狸毛皮、红辣椒(1磅)、小豆蔻(1磅)、孜然(1磅)、茴香(1磅)、生姜(1磅)、辣椒(1磅)、绵羊、香草(1磅) |
3gp |
狐狸毛皮、水貂毛皮、猪、厚皮革(1平方码) |
4gp |
貂毛皮、亚麻布(1平方码) |
5gp |
大理石(1磅)、食盐(1磅)、海豹毛皮、银(1磅) |
6gp |
羊毛(1磅或1平方码) |
8gp |
棉花(1磅或1平方码) |
10gp |
巧克力(1磅)、奶牛、黑木(1磅)、丝绸(1磅) |
15gp |
丁香(1磅)、公牛、蕃红花(1磅) |
50gp |
寒铁(1磅)、金(1磅) |
300gp |
精金(1磅) |
500gp |
秘银(1磅)、铂(1磅) |
以下列出了一些在多数城市和市镇可以购买到的餐饮消费。若非特地提及,否则以下列出的饮食份量和价格都是为一人份准备的。
食物 |
价格 |
重量(磅) |
苦艾酒(杯) |
3gp |
- |
苦艾酒(瓶) |
30gp |
1-1/2 |
麦酒(杯) |
4cp |
1 |
麦酒(加仑) |
2sp |
8 |
苹果酒(杯) |
8cp |
1 |
苹果酒(加仑) |
4sp |
8 |
白干(杯) |
10gp |
2 |
餐宴(一人) |
10gp |
- |
面包 |
2cp |
1/2 |
蛙酒(一壶) |
1gp |
2 |
根汁酒(一罐) |
1gp |
2 |
鱼子酱 |
50gp |
- |
奶酪 |
1sp |
1/2 |
巧克力(一条) |
5gp |
1/2 |
咖啡(一杯) |
1cp |
1/2 |
矮人烈酒(一杯) |
4cp |
1/2 |
矮人干粮 |
2gp |
1-1/2 |
精灵干粮 |
2gp |
1 |
签饼 |
1cp |
- |
侏儒干粮 |
2gp |
1 |
格罗格酒(一杯) |
2cp |
1/2 |
羊杂碎布丁 |
1sp |
1-1/2 |
半身人干粮 |
2gp |
1/2 |
蜂蜜(一罐) |
1gp |
1/2 |
冰淇淋 |
1sp |
- |
热带咖啡(一杯) |
3cp |
1/2 |
加味咖啡(一杯) |
2cp |
1/2 |
马奶酒(一袋) |
5sp |
1-1/2 |
枫糖(一罐) |
1gp |
1/2 |
蜜酒(一杯) |
5cp |
1/2 |
蜜酒(一加仑) |
2gp |
8 |
饭食(简陋,一天) |
1sp |
- |
饭食(普通,一天) |
3sp |
- |
饭食(豪华,一天) |
5sp |
- |
肉类 |
3sp |
1/2 |
奶 |
5cp |
1 |
古法威士忌(一瓶) |
20gp |
1 |
兽人干粮 |
1gp |
1 |
奶粉 |
1sp |
1 |
龙舌兰酒(一杯) |
1sp |
1/2 |
龙舌兰酒(一袋) |
4sp |
1/2 |
甜蛋酒(一杯) |
1sp |
1/2 |
海王葡萄酒(一瓶) |
15gp |
1/2 |
地摊烤肉 |
1cp |
1/2 |
茶(一杯) |
2cp |
1/2 |
茶汤(一杯) |
4cp |
1/2 |
茶道具 |
25gp |
5 |
凤梨酒(一杯) |
5cp |
1/2 |
干粮 |
5sp |
1 |
旅行糕饼 |
1sp |
1 |
旅行快餐(一天) |
1cp |
1/2 * |
威士忌(一杯) |
1sp |
1/2 |
酒(普通酒) |
2sp |
6 |
酒(名酒) |
10gp |
1-1/2 |
酸奶 |
1sp |
1/2 |
*:小体型角色重量减半
苦艾酒
Absinthe
价格:3-30GP;重量;不定
这种碧绿色的烈酒是用苦艾蒿酿制成的。传言说饮用它能提振人的灵感和创造力,所以很多艺术家和通灵者都对它推崇备至。
麦酒
Ale
价格:4CP-2SP;重量:1-8磅
这种啤酒是用焙烤过的大麦酿制的,味道甘甜而下肚极有质感,有时还飘逸着果香。
苹果酒
Applejack
价格:10GP;重量:2磅
这种极烈的苹果酒是用在寒冬凌风中冻硬过,然后再压碎榨汁的苹果酿制的。
白干
Baijiu
价格:10GP;重量:2磅
这清冽如水的酒蒸馏自发酵的高粱。其烈如地火,尝起来辣口烧喉——才是好酒。
餐宴
Banquet
价格:10GP;重量:——
一顿宴席通常有很多道菜肴、饮品,以及来往上菜/撤盘的仆人。以上列出的餐宴价格是在普通饭店举办宴会(必要的话也可以请厨师上门烹调)的一人份餐饮价格。
面包
Bread
价格:2CP;重量1/2磅
一条面包,根据烤制的程度可以是硬皮或者软皮的——也取决与当地面包师傅的传统和使用的原料。面包还可以分成发酵或者无酵的,由在揉面时是否加入酵母发面决定。无酵的面包也叫无酵饼,薄的无酵和饼干差不多,厚的则可以达到一寸。无酵或者发酵的面包里还可以加进橄榄、奶酪、水果或者肉,以及其他填馅——特别是为节日准备的面包。大部分面包只需要一天就会被风干变硬。
蛙酒
Bufo
价格:1GP;重量:2磅
这是一种被地精族、沼蜍人和其他原始类人生物所钟爱的酒。制法是将毒性的蟾蜍、蛙类(或者卵)浸在淡啤酒里,或者将它们挤出的毒汁掺进酒里(这样就可以反覆利用了)。有些部落会干脆将死掉的动物在盛酒的敞口杯里泡酥,等喝完酒再吃掉。如果一个生物喝下蛙酒,它会目眩而非普通的醉酒。
根汁酒
Cauim
价格:1GP;重量:2磅
这是一种用玉米或者木薯的根茎酿制的啤酒,材料必须在酿酒时充分粉碎。
鱼子酱
Caviar
价格:50GP;重量:——
这种用用盐腌制的半透明鱼子是相当奢侈的美食。鱼子酱通常用来配饼干、白煮蛋或者面包、酥饼。在产地以外的地区吃到新鲜鱼子酱是很难的,挑剔的食客一般只认为鲟鱼子可以算鱼子酱,而比较宽松的标准下金枪鱼、鲑鱼和白鲑子也可以算数。在部分地区,一些稀有鱼类甚至是更加诡异的生物(甲伏怪、狂鲨(gar)、礁爪怪(reefclaws))的鱼子酱也可以卖出天价。
奶酪
Cheese
价格5GP;重量1/2磅
以上的标出是一分切块的轮状奶酪的价格。整轮的干酪通常重5-10磅,外包有保质的封皮。
巧克力
Chocolate
价格:5GP;重量:1/2磅
这种又黑又苦的零食既有块状的固体形式,也可以融溶后兑进饮料(比如牛奶)。有些地区还会在巧克力里加进糖或者辣椒调味。
咖啡
Coffee
价格:1CP;重量1/2磅
将烘烤碾碎的咖啡豆加水煮滚就成了。只需要喝两杯咖啡,其提振精神的作用就可以把一个疲乏的生物所受到的减值从-2降为-1。
煮咖啡需要准备好咖啡(1磅新鲜咖啡豆价值5CP,一磅咖啡粉价值8CP)和煮制用具。可以先用一个壶烧开水再兑进咖啡粉,也可以将咖啡粉煮好后再滤出。通常,喝咖啡的冒险者会随身携带方便咖啡壶(见62页)。
矮人烈酒 Dwarven
stout
价格:4CP;重量:1/2磅
与其说矮人烈酒是一种酒,不如说是一类酒更正确。在人类的国度出售的矮人烈酒品目繁多,不过基本上都是一种颜色泛黑,略有焦味的泡沫啤酒——据说灌些矮人烈酒足以饱肚。每个矮人氏族都保有一份独特的烈酒配方,一些特别好味的配方都是依靠某些家族数百年来代代相传保留的。
矮人干粮 Dwarven trail
rations
价格:2GP;重量:1-1/2磅
矮人族常备的干粮以熏肠和烟肉,硬烤饼和蔬菜干为主。如果你是一个矮人,你可以以一整个星期只吃干粮换取每天额外的一个小时无惩罚的急行(hustle)或者强行军时间(不可在一天内同时进行)。这个增益效果持续到你食用其他的食品或者一天都没有进餐时为止。
精灵干粮 Elven trail
rations
价格2GP;重量1磅
精灵族的干粮偏爱用燕麦和其他谷物做的面包,加入浆果、坚果和蜂蜜,再配上干水果和果仁。如果你是一个精灵,你可以以一整个星期只吃干粮换取在所有“坚忍”专长影响的检定和豁免上+2加值。这个增益效果持续到你食用其他的食品或者一天都没有进餐时为止。
签饼 Fortune
cookie
价格:1CP;重量:—
这片折叠的小脆饼干中间夹着一张纸条,上面通常写着箴言或者吉利话。
侏儒干粮 Gnome trail
rations
价格:2GP,重量:1磅
侏儒族的干粮大多数以预制食品为主——考虑到侏儒有时候一个星期也只需要吃两餐的习惯。如果你是一个侏儒,你可以以一整个星期只吃干粮换取在对抗以生命骰数决定效果的法术,比如七彩喷射和睡眠术时视为比当前生命骰数+1,但是这个效果并不会真的增加你的施法者等级、人物等级或者生命骰数。这个增益效果持续到你食用其他的食品或者一天都没有进餐时为止。
格罗格酒
Grog
价格:2CP,重量:1/2磅
这是一种用任何手头能搞到的酒混合成的烈酒饮料。格罗格酒的发明者者是那些一上岸就站不稳的老水手和海盗发明的。虽然味道并不佳,不过海上生活能有酒就不错了。
羊杂碎布丁
Haggis
价格:1SP;重量:1又1/2磅
这道菜的作法是将羊的下水(心、肝、肺)绞碎,和燕麦、洋葱和胡椒盐混合,填入羊胃中慢慢蒸烤而成的。虽然对有些人来说这菜他们唯恐避之而不及,但它的爱好者则大赞其美味无比而且质感极强。这道布丁通常用萝卜和土豆配菜,喝威士忌。
半身人干粮 Halfling trail
rations
价格2gp;重量1/2磅
半身人族的干粮总是会超过一个半身人冒险者正常的饭量——食物总是多多益善,吃的多就有勇气。通常的半身人干粮会包括甜干果、陈年香肠、硬奶酪、蜂蜜蛋糕,以及坚果、谷物和肉干末的混合物。如果你是一个半身人,你可以以一整个星期只吃干粮换取在受到战栗效果影响时只承受-1减值而非-2。这个增益效果持续到你食用其他的食品或者一天都没有进餐时为止。
蜂蜜
Honey
价格:1GP;重量:1/2磅
这种金色的浆液经常代替糖来使用。蜂蜜不易腐坏,只要装在封好的木、玻璃或者瓷器里就可以保存很久。而且蜂蜜还可以用来保存水果、坚果、肉类甚至是皮革。
冰淇淋 Ice
cream
价格:1SP;重量:—
这种难得的甜点是用奶油和牛乳做成的,并且加上水果或者薄荷调味。众所周知冰淇淋很容易就会化掉,所以必须用冰或雪现制,或者保存在低温的条件下——比如冷窖中或者借助炼金术或魔法。由于以上这些特质,冰淇淋在大多数地方都是极其罕见的——特别是在炎热的季节和地区。以上的价格是一大勺(一杯)冰淇淋的标准价格。
热带咖啡 Jungle
coffee
价格:3CP;重量:1/2磅
通常的“热带咖啡”口味带酸,喝起来略像酒。一般人一开始不是很好接受。
加味咖啡
Kahve
价格:2CP,重量1/2磅
这种咖啡在喝的时候会加很多牛奶、糖甚至是香料来冲淡咖啡本身的苦味。加味咖啡整天都可以喝,在自家和城镇中的咖啡馆都可以。壶底的咖啡渣通常会留下来占卜凶吉。
马奶酒
Kumis
价格:5SP;重量1又1/2磅
正如其名,这种酒是用发酵的马奶酿成的,它的烈度和啤酒差不多。马奶酒通常冷饮。
枫糖 Maple
Syrup
价格:1GP,重量:1/2磅
这种甜浆取自从早春枫树中抽取的树液,将树液久煮成稠状既成糖浆。如果足够稠的话,把枫糖浇在冰雪上可以做成美味的糖浆冷饮。
蜜酒
Mead
价格:5CP-2GP;重量:1/2-8磅
这种酒是用发酵的蜂蜜和水酿成的,有时也会加入香料或啤酒花调味。
饭食 Meal
价格:不定;重量:—
表中的价格列出的是一人一天所用的饭食。简陋的一餐可以是面包配烤芜菁、洋葱和水;普通的饭食则可以有炖鸡,胡萝卜和兑水的酒;豪华的一餐可以选择面包或者酥饼,配牛肉、豆类,和好酒。
肉类
Meat
价格:3SP;重量:1/2磅
一块足够一餐食用的肉食。在大多数地方,肉食来自鱼(或者其他海产),猪(培根,火腿和鲜肉),羊(羔羊肉、绵羊肉和山羊肉),鸡,鹌鹑,鸭,鹅,兔子,鹿,牛甚至是马。在另外一些气候不同的地区,肉类的来源也可以是麋鹿,海豹,鲸鱼,海象,驯鹿,猫和狗,羊驼,蛇,老鼠和仓鼠,蜥蜴,青蛙甚至是昆虫。
经常有冒险者光顾的饭馆可能会出售更加稀有或者诡异的肉类,比如石化蜥蜴,恐龙,凶暴动物,巨蝎,魔猩猩,多头蜥甚至是闪电蜥蜴肉。根据肉食来源的危险程度,它们的价格在一餐1-100GP间浮动。
奶
Milk
价格:5CP;重量:1/2磅
这是一种营养丰富的食品,取自哺乳动物,比如牛、羊和马的乳汁。浓厚的鲜奶放一段时间后就会分离和沉淀,将上浮的一层奶油刮去,剩下的部份用来饮用。
古法威士忌 Oldlaw
Whiskey
价格:20GP;重量:1磅
这种以麦芽为原料的威士忌酒是依照一份流传200年之久的秘方酿制的。很多老兵都对它的口味钟爱有加。
兽人干粮 Orc trail
rations
价格1GP;重量:1磅
典型的兽人族干粮由粗硬的黑面包、硬的和皮革一样的细香肠(需要拚命嚼才能咽下去)、天知道是什么动物的肉干以及超辣的辣椒组成。如果你是一个兽人或者半兽人,你可以以一整个星期只吃干粮换取在对抗你的威吓检定时DC+2。这个增益效果持续到你食用其他的食品或者一天都没有进餐时为止。
奶粉 Powdered
milk
价格1SP,重量:1磅
将这种细腻的粉末兑水就可以冲出一杯牛奶。奶粉的制法是将鲜奶煮热,再加入精面粉直至其变稠,然后在放凉晾干。奶粉通常用封口的壶或者罐子装售,一磅奶粉可以冲成一加仑牛奶。
龙舌兰酒
Pulque
价格:1SP-4SP;重量1/2磅-2磅
这种乳白而有营养的酒是用发酵的龙舌兰芯或者其他龙舌兰类植物酿造的。
甜蛋酒
Rumboozle
价格:1SP;重量1/2磅
这是一种用朗姆酒、红酒、麦酒、鸡蛋、糖和香料混合煮制的烈酒,热蛋酒通常在高级酒馆里才能喝到。
海王葡萄酒 Sealord
wine
价格:15GP;重量:1/2磅
这些干红和干白葡萄酒只有在特定的沿海地区葡萄园中生产的葡萄才能酿制,它们香甜醇厚的味道让很多贵族赞叹不已。
地摊烤肉 Street
meat
价格:1CP;重量:1/2磅
小贩们在城市的各个角落兜售这种烤肉串。通常是把小块来源不明的肉(一般是老鼠或者鸽子肉)串在木签上烤的。
茶
Tea
价格:2CP-4CP;重量:1/2磅
茶在很多地方都是受欢迎的饮品。根据茶叶的品种和烘焙准备的不同,茶可以分红茶和绿茶。有一些地方的人喝清茶,而另外一些地方则要在茶里加牛奶、糖、柠檬和香料。
茶道具 Tea ceremonial
set
价格:25GP;重量:5磅
这是一套包括了托盘、茶壶、搅勺、茶叶碗、四枚茶盅和一个雕花木盒来盛装这些茶具。茶道仪式非常讲究而繁琐,如果要进行一次合乎礼仪的茶道展示,茶博士需要进行一个DC15的知识(贵族)检定。
凤梨酒
Tepache
价格:1SP;重量:1/2磅
这种甜酒是用啤酒、菠萝(或者其他热带水果)、糖和肉桂混合酿制的。发酵的凤梨酒需冷饮并略加些辣椒粉。只不过,这种美酒只有在温暖的时候才比较常见。
干粮 Trail
rations
价格:5SP;重量:1磅
上述价格是一人一天份的干粮。这些食物通常包括风干的肉、水果和谷物,根据准备干粮的地区和种族不同其内容也千差万别。只要保持干燥,一份干粮通常可以保质一个月以上。
旅行糕饼 Travel cake
mix
价格:1SP;重量:1磅
这块用面粉、奶粉、食用堿和盐糖制作的糕饼在密封好以后可以储存数月之久。如果加水(或者蛋清),这块糕可以化成合适做烤饼(或者煎饼、华夫饼、松糕)甚至是蛋糕的面糊。每磅旅行糕饼调制的面糊足以烤制一打烤饼。
旅行快餐
Wandermeal
价格:1CP;重量:1/2磅
行走江湖的半身人发明了这种用面粉、水和香料调和成的面食。旅行快餐不易变质,而且非常饱肚。但是,如果持续一周都吃这种实在谈不上多营养的食品而不补充蔬菜水果,那么食用者之后的每天都要做一个DC=(15+额外天数)的坚韧检定,否则就会恶心。这个效果持续到他补充了其他营养为止。以上列出的是一人一天份的食品价格。
威士忌
Whiskey
价格:1SP;重量:1/2磅
威士忌通常是用烘焙过的谷物(大麦、玉米、黑麦、小麦和麦芽)发酵酿制成的,然后须装进木桶里储藏。威士忌酒藏的越久,味道就越甘醇。
酒
Wine
价格:2SP-10GP;重量:1又1/2-6磅
酒通常是用发酵的葡萄汁酿的(有时也用别的果汁),也有浆果酒、苹果酒,米酒(清酒)。不出名的大众牌子价格较低,而高级的陈年佳酿则价值连城,大多数酒的年份都很重要。在寒冷的地区,烫过和加糖的酒还会配上水果、香料、蜂蜜和坚果饮用,以度过漫漫凛冬。
酸奶
Yugurt
价格:1SP,重量:1/2磅
这种浓厚的发酵乳制品比鲜奶口味更酸涩。为了比较好的味道,食用时可以加水果、蜂蜜和果酱混合,也可以和香草与油一起调制成酱汁。另外还可以和水、盐、糖、水果和薄荷一起打制成奶昔。
在典型的城市或者小镇的住宿与服务的价格。
冷水浴Bath (cold) 2cp
热水浴Bath (hot) 6cp
公共浴池Bath
(public)
2 sp–1 gp
特殊服务Companion
5cp–10 gp
医生Doctor 1 gp
侍者Footman 5 sp
未经培训雇员Hireling
(untrained) 1 sp per day
经培训雇员Hireling
(trained)
3 sp per day
旅店住宿(低劣)Inn stay
(poor) 2
sp
旅店住宿(一般)Inn stay
(common)
5 sp
旅店住宿(优秀)Inn stay
(good) 2
gp
旅店房间(小型)Inn suite
(small)
4 gp
旅店房间(标准)Inn suite
(average)
16 gp
旅店房间(豪华)Inn suite
(luxurious)
32 gp+
洗衣房Laundry 1
sp
洗衣房(法术)Laundry
(magic)
1 gp
新人律师Lawyer
(novice)
5 sp
称职律师Lawyer
(competent)
3 gp
老练律师Lawyer
(experienced)
10 gp
信差Messenger 2cp per
mile
看护Nurse 7 sp
收费站Road or gate
toll
1cp
文本抄写员Scribe
(text) 1
gp
地图抄写员Scribe
(map) 10
gp
施法者Spellcasting caster level
× spell level × 10 gp*
贴身随从Valet 1 gp
* 见描述.
沐浴BATH
价格 2cp–1 gp
冷水浴通常是使用别人用过的肥皂沐浴水。热水浴是每次一盆装满了热水的单人澡盆。公共浴场一个供应热水、肥皂和古龙水或者香水的沐浴设施(比如公共澡堂或者度假场所),还可以提供浅水池、按摩或者其他额外花费的服务。一些公共浴场需要会员资格或是最低限度的社会地位。
特殊服务COMPANION
价格 5cp–10 gp
不管是无耻娼妇、牛郎、漂亮妓女、交际花还是昂贵的高级妓女,总之是一个可以为需要亲密行为的冒险者提供服务的人。一次数小时的娱乐通常花费少许的银币外加房间的价格。
医生DOCTOR
价格 1
gp
医生是熟练使用非法术的治疗和药物的人。一个典型的医生是在医疗技能上有3个等级、技能专攻(医疗)专长和在其他有价值的技能比如知识(自然)和知识(宗教)上有等级的3级专家。一个有着丰富经验的医生提升到5级,在适当的技能上有着额外的等级,服务价格是原来的五到十倍;然而,这些医生有很高的要求,并且经常被王室全职雇佣。医生通常知道一些关于本地的法术治疗所和在哪里能够找到的消息。表上是每天的价格。
价格 5 sp
侍者身形矫健举止得体,穿着其印有其雇佣者徽记的制服,效忠于某个特定的家族。其雇主每到一处,他都会先一步将雇主的住行(比如旅馆或者贵族的宅第)安排妥当。侍者的地位比贴身侍从较低一级,通常是作为雇主的身份象征,高大和外貌优秀的被雇佣者能赚取更高的报酬。一个熟练而富有风度的侍者有希望成为一个贴身侍从。表单上是每日的雇佣价格。
雇员HIRELING
价格 1sp – 3sp per day
这份关于其他典型雇佣类别的表单不包括服务业或者部门职员。未经培训雇员可能是传令员、体力劳动者、侍女、哭丧人、搬运工或者其他不体面的工作者。经培训的雇员则包括泥瓦匠、佣兵、木匠、铁匠、厨师、抄写员、画家、赶畜者等等。表上的价格提供的是一个合格的熟练工的最低工资,专家级雇员通常需要大幅度提高花费。表上的价格是每天的工资(通常一天工作7-10个小时)。
典型雇佣的守卫或者佣兵装备有镶嵌皮甲和木棒、短剑或者短矛。大多数守卫都是退役的士兵或者城镇警卫,而其他的一些则是在战斗上有才能的不熟练的体力劳动者。
旅店住宿INN STAY
价格 2 sp–32 gp
表上是关于一个单纯提供夜间住宿的旅馆的价格。旅馆提供的低劣住宿等同于是一块靠近炉边的地板。普通住宿由凸起的热炕、毛毯和枕头组成。优秀住宿则是提供了一个私人的小房间,有着一张床、一些便利设备,角落里有盖好的夜壶。
旅馆套间:只有更大和更贵的旅馆能找到,套间由一个租用卧室和一个附属的私人房间组成。小套间包含了一个壁炉和有着好锁的外门。标准套间包含了一个壁炉,有着特制锁的门,两个卧室或者一个更大的卧室。豪华标间包含了一个壁炉,有着特制锁的外门,两个大卧室或者三至四个的小卧室,再加上随叫随到的负责清洁、烹饪、帮忙穿衣或者传递消息的仆人。
洗衣房LAUNDRY
价格 1 sp–1 gp
表上是清洗四件物品的价格(比如长裤、内衣、衬衫、夹克或者背心)。额外的物品清洗每件需要3cp。洗衣房会在第二天完成清洗,除非你在很早的时候就把要清洗的衣物拿给洗衣工。魔法洗衣房服务则是由施法者(通常是法师学徒)利用魔法伎俩来立刻清洁你的衣服。
律师LAWYER
价格 5 sp–10 gp
律师是了解和实践法律的人。律师撰写和诠释契约,阐明委托人或者政府在民事或刑事中的审判,给予法律上的意见,或者像法官一样主持案件的审理。有着成功履历的老练律师可以比新人律师或者虽然能干却默默无名的称职律师收取更高的费用。表上是每天的价格。
信使MESSENGER
价格 2cp per mile
信使负责将文字或口头的消息带到指定目标处。口头消息必须短到足够信使准确地记住(通常在25个单词左右)。少数的信使有着特别的记忆能力,能够复述300个单词的口头消息,收费是5sp。绝大部分的信使只愿意在当前的城市或者边远地区的地点行动。如果你想要她等待信息的接受者的回覆,为防止接受者太过吝啬或者贫穷导致无法支付回覆信息的费用,你可以付给传信人回覆的费用。根据位置和结算的总价值,信使可以选择跑步或者骑马。如果你能够找到某个正准备前往某个地方的信使,她可以只收取你一半费用把你的信息送过去。
看护NURSE
价格 7 sp
看护是熟悉康复医学的人。典型的看护是一个在医疗技能上拥有1个等级和技能专攻(医疗)专长的1级专家。经验丰富的看护是3或4级的在医疗技能上拥有额外等级的专家,报酬是两到三倍;然而,这些看护的需求很高,通常是被雇佣全职为富商或者贵族照顾家庭成员中的小孩与老人。看护通常知道一些关于本地的魔法治疗所和在哪里能够找到的消息。表上是每天的价格。
路费或门费ROAD OR GATE
TOLL
价格 1cp
城市或城镇经常通过门费产生额外的收入,有利于本地的卖家超过外来的商贩,缓解拥挤地区的交通压力,或是偿还建设和维护道路或大门的成本。桥费也变得流行,因为大多数旅客没办法简单地避开。
抄写员SCRIBE
价格 1 gp/10 gp
抄写员是读书识字且有着一手工整的书法、可以听写或转录文本文档的人。你必须提供墨水和书写材料,尽管抄写员可以半价向你提供这些东西。抄写员不能抄写魔法的文字。能精确地复制一份地图的抄写员非常罕见而且酬劳要求很高。表上是每天的价格。
施法SPELLCASTING
价格可变
标明的金额是让一个施法者对你施展法术需要的花费。该价格假定你可以找到施法者且能够在她方便的时候施展这个法术(通常在最少24小时之后,那样施法者才有时间准备你所要求的法术,尽管你可能非常幸运地找到某个正好当天准备了这个法术的施法者或一个知道这个法术的自发施法者)。如果你想要带这个施法者去某个地点施展法术(比如去一个地下城对一个魔法封印施展解除魔法),你需要与她进行交涉;对于这样的要求通常默认的回答都是不行,因为绝大部分人实际上不喜欢进行意外的可能会危及生命的冒险。
施展法术的价格并不包括其中消耗的材料成分。如果这个法术包含有材料成分,需要加上这个法术消耗的成分的费用。如果这个法术有器材成分(除了神术器材),需要在这个法术的花费上加上器材1/10的价格。
如果一个法术有着危险的后果(比如异界探知,会有减少施法者智力和魅力属性的危险),施法者肯定会要求你证明你能且会为了交易得到的结果进行支付(确切地说,如果这个施法者已经同意要施展这样的一个法术,并非每一个都会同意)
。如果这些额外费用会使施法的价格的成本超过3000gp,则这个法术并非通常能够找到的。
在施法者和角色进行一段距离的法术移动的情况下,你需要对两个施展的法术进行支付(一个是施法者带你到达地点,另一个是施法者回去),即使你没有跟施法者一起回去。
并非每一个城镇和乡村都有拥有足够等级来施展任何法术的施法者。一般而言,你必须旅行到一个小城镇(或者大型的居民点)才能合理地保证找到一个有能力施展1环法术的施法者,大型城镇则是2环法术,小城市是3至4环法术,大型城市是5至6环法术,在大都市才能找到能施展7至8环法术的施法者。即使是大都市也不能保证当地有着可以施展9环法术的施法者。
贴身随从VALET
价格 1 gp
本标题包含了贴身侍从、男管家、女仆、侍从女官、秘书、管家、门房、大总管、男仆、贴身侍女和其他熟练且值得信任在雇主身边工作,管理运作一个家庭或不经常进行直接监督的生意的仆从和雇员。表上是每天的价格。